Floette-Eternal (Mega)
Fee- Item
- Floettite
- Fähigkeit
- Flower Veil
- Wesen
- Modest
- Punkte
- —
- Moonblast
- Dazzling Gleam
- Light of Ruin
- Protect
Carson Jones · VR October Challenge #3 · 4th · 2026-10-18
Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.
Floette-Eternal (Mega) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Modest mit Moonblast, Dazzling Gleam und Light of Ruin hinter Protect, bei 192 Spezial-Angriff. Es hat auch Charizard (Mega Y) als alternative Mega dabei: nur eine kann sich pro Kampf mega-entwickeln.
Indeedee erzeugt beim Einwechseln Psychofeld.
Charizard (Mega Y) ruft Sonne bei der Mega-Entwicklung hervor.
Whimsicott setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Indeedee hat Trick Room als Plan gegen schnelle Gegner. Whimsicott ist mit 149 Initiative am schnellsten; danach kommt Floette-Eternal (Mega) mit 122.
Indeedee ist der Flächenangreifer: Expanding Force und Hyper Voice treffen beide Gegner gleichzeitig.
Whimsicotts Babiri Berry fängt den Stahl-Treffer ab, der es sonst ausschalten würde.
Die Schwächen gegen Eis und Gift bleiben ungelöst: Garchomp nimmt ×4 von Eis und Whimsicott nimmt ×4 von Gift.
Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.
Team von Carson Jones, der es bei VR October Challenge #3 (4th) spielte.
Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.
| Typ | Schwach | Resistent | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Feuer | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Wasser | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Pflanze | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0.25× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Elektro | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Eis | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 4× | 2 | 0 | -2 |
| Kampf | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Gift | 2× | 1× | 0.25× | 4× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Boden | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Flug | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psycho | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Käfer | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 0.25× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Gestein | 1× | 1× | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 1 | 1 | 0 |
| Geist | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Drache | 0× | 1× | 1× | 0× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Unlicht | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Stahl | 2× | 1× | 2× | 2× | 0.5× | 1× | 3 | 1 | -2 |
| Fee | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1 | 2 | +1 |
Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.
Floette-Eternal @ Floettite Ability: Flower Veil EVs: 21 HP / 13 Def / 32 SpA Modest Nature - Moonblast - Dazzling Gleam - Light of Ruin - Protect Indeedee @ Focus Sash Ability: Psychic Surge EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Expanding Force - Hyper Voice - Trick Room - Imprison Glimmora @ Life Orb Ability: Toxic Debris EVs: 15 HP / 19 Def / 32 SpA Modest Nature - Power Gem - Sludge Bomb - Earth Power - Spiky Shield Whimsicott @ Babiri Berry Ability: Prankster EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Moonblast - Tailwind - Encore - Protect Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Heat Wave - Solar Beam - Weather Ball - Protect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Dragon Claw - Stomping Tantrum - Rock Slide - Earthquake
Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.
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