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Fran Martínez's Nice Regional 2027 Top 16 Team

Fran Martínez · Nice Regional 2027 · 11th · 2026-10-18

Alle Teams

Staraptor (Mega)IndeedeeGarchompGlimmoraCharizard (Mega Y)Whimsicott
Replika-Code

Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.

So spielt das Team

Staraptor (Mega) ist der physische Angreifer des Teams: Jolly mit Close Combat und Brave Bird hinter Protect, bei 160 Angriff. Es hat auch Charizard (Mega Y) als alternative Mega dabei: nur eine kann sich pro Kampf mega-entwickeln.

Indeedee erzeugt beim Einwechseln Psychofeld.

Charizard (Mega Y) ruft Sonne bei der Mega-Entwicklung hervor.

Whimsicott setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Indeedee hat Trick Room als Plan gegen schnelle Gegner. Whimsicott ist mit 149 Initiative am schnellsten; danach kommt Staraptor (Mega) mit 143.

Indeedee ist der Flächenangreifer: Expanding Force trifft beide Gegner gleichzeitig.

Die Schwächen gegen Eis, Wasser und Flug bleiben ungelöst: Garchomp nimmt ×4 von Eis, 2 der sechs sind schwach gegen Wasser und 2 der sechs sind schwach gegen Flug.

Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.

Team von Fran Martínez, der es bei Nice Regional 2027 (11th) spielte.

Die sechs Pokémon

Staraptor (Mega)

KampfFlug
Item
Staraptite
Fähigkeit
Intimidate
Wesen
Jolly
Punkte
—
  • Protect
  • Close Combat
  • Brave Bird
  • Roost

Indeedee

PsychoNormal
Item
Focus Sash
Fähigkeit
Psychic Surge
Wesen
Timid
Punkte
—
  • Protect
  • Expanding Force
  • Imprison
  • Trick Room

Garchomp

DracheBoden
Item
Choice Scarf
Fähigkeit
Rough Skin
Wesen
Adamant
Punkte
—
  • Stomping Tantrum
  • Rock Slide
  • Dragon Claw
  • Earthquake

Glimmora

GesteinGift
Item
Life Orb
Fähigkeit
Toxic Debris
Wesen
Modest
Punkte
—
  • Spiky Shield
  • Sludge Bomb
  • Power Gem
  • Earth Power

Charizard (Mega Y)

FeuerFlug
Item
Charizardite Y
Fähigkeit
Blaze
Wesen
Modest
Punkte
—
  • Protect
  • Heat Wave
  • Weather Ball
  • Solar Beam

Whimsicott

PflanzeFee
Item
Occa Berry
Fähigkeit
Prankster
Wesen
Timid
Punkte
—
  • Encore
  • Moonblast
  • Tailwind
  • Charm

Wie stark jeder Typ trifft

Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.

TypStaraptor (Mega)IndeedeeGarchompGlimmoraCharizard (Mega Y)WhimsicottSchwachResistentNetto
Normal1×1×1×0.5×1×1×01+1
Feuer1×1×0.5×0.5×0.5×2×13+2
Wasser1×1×1×2×2×0.5×21-1
Pflanze0.5×1×1×1×0.25×0.5×03+3
Elektro2×1×0×1×2×0.5×220
Eis2×1×4×1×1×2×30-3
Kampf0.5×1×1×1×0.5×0.5×03+3
Gift1×1×0.5×0.25×1×4×12+1
Boden0×1×1×4×0×0.5×13+2
Flug2×1×1×0.5×1×2×21-1
Psycho2×0.5×1×2×1×1×21-1
Käfer0.25×2×1×1×0.25×1×12+1
Gestein1×1×0.5×1×4×1×110
Geist1×0×1×1×1×1×01+1
Drache1×1×2×1×1×0×110
Unlicht0.5×2×1×1×1×0.5×12+1
Stahl1×1×1×2×0.5×2×21-1
Fee2×1×2×0.5×0.5×1×220

Initiative-Reihenfolge

Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.

  1. #1Whimsicott149
  2. #2Staraptor (Mega)143
  3. #3Garchomp122
  4. #4Charizard (Mega Y)120
  5. #5Indeedee115
  6. #6Glimmora106

Das Team im Showdown-Format

Staraptor @ Staraptite  
Ability: Intimidate  
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Protect  
- Close Combat  
- Brave Bird  
- Roost  

Indeedee @ Focus Sash  
Ability: Psychic Surge  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Protect  
- Expanding Force  
- Imprison  
- Trick Room  

Garchomp @ Choice Scarf  
Ability: Rough Skin  
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD  
Adamant Nature  
- Stomping Tantrum  
- Rock Slide  
- Dragon Claw  
- Earthquake  

Glimmora @ Life Orb  
Ability: Toxic Debris  
EVs: 15 HP / 19 Def / 32 SpA  
Modest Nature  
- Spiky Shield  
- Sludge Bomb  
- Power Gem  
- Earth Power  

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature  
- Protect  
- Heat Wave  
- Weather Ball  
- Solar Beam  

Whimsicott @ Occa Berry  
Ability: Prankster  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Encore  
- Moonblast  
- Tailwind  
- Charm

Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.

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