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maGicaUra's Gdańsk Regional 2027 Runner Up Team

Jude Lee · Gdańsk Regional 2027 · Runner Up · 2026-11-02

Alle Teams

Garchomp (Mega)SneaslerFloette-Eternal (Mega)IncineroarRillaboomKingambit
Replika-CodeC8BN5AKEH8

Gib ihn in Pokémon Champions ein, um mit diesem Leih-Team zu spielen.

So spielt das Team

Garchomp (Mega) ist der physische Angreifer des Teams: Adamant mit Stomping Tantrum, Scale Shot und Rock Slide hinter Protect, bei 231 Angriff. Es hat auch Floette-Eternal (Mega) als alternative Mega dabei: nur eine kann sich pro Kampf mega-entwickeln.

Grasfeld von Rillaboom dient dazu, den Schaden von Earthquake und Bulldoze zu senken.

Incineroar dient als Pivot neben Garchomp (Mega): Intimidate senkt den Angriff beider Gegner; Parting Shot lässt es auswechseln, ohne die Runde zu verlieren.

Sneasler, Incineroar und Rillaboom setzen Fake Out ein und Rillaboom trifft mit Priorität per Grassy Glide: so bekommt es die freie Runde, ohne eine Vorbereitungsattacke zu verbrauchen.

Sneasler ist mit 189 Initiative am schnellsten; danach kommt Floette-Eternal (Mega) mit 141. Es hat keine Initiative-Kontrolle: es setzt darauf, hart zu treffen, bevor der Gegner handelt.

Floette-Eternal (Mega) ist der Flächenangreifer: Dazzling Gleam trifft beide Gegner gleichzeitig.

Die Schwächen gegen Boden, Eis und Kampf bleiben ungelöst: 3 der sechs sind schwach gegen Boden, Garchomp (Mega) nimmt ×4 von Eis und Kingambit nimmt ×4 von Kampf.

Die Verteilungen sind von Hand abgestimmt: Garchomp (Mega) spielt zum Beispiel 9 KP / 20 Ang / 22 SpV / 15 Init.

Team von Jude Lee, der es bei Gdańsk Regional 2027 (Runner Up) spielte.

Die sechs Pokémon

Garchomp (Mega)

DracheBoden
Item
Garchompite
Fähigkeit
Rough Skin
Wesen
Adamant
Punkte
9 KP / 20 Ang / 22 SpV / 15 Init
  • Stomping Tantrum
  • Scale Shot
  • Protect
  • Rock Slide

Sneasler

KampfGift
Item
Focus Sash
Fähigkeit
Poison Touch
Wesen
Jolly
Punkte
32 Ang / 2 Ver / 32 Init
  • Dire Claw
  • Fake Out
  • Coaching
  • Close Combat

Floette-Eternal (Mega)

Fee
Item
Floettite
Fähigkeit
Flower Veil
Wesen
Modest
Punkte
28 KP / 14 Ver / 5 SpA / 19 Init
  • Dazzling Gleam
  • Draining Kiss
  • Calm Mind
  • Protect

Incineroar

FeuerUnlicht
Item
Sitrus Berry
Fähigkeit
Intimidate
Wesen
Sassy
Punkte
32 KP / 4 Ver / 30 SpV
  • Flare Blitz
  • Fake Out
  • Parting Shot
  • Helping Hand

Rillaboom

Pflanze
Item
Miracle Seed
Fähigkeit
Grassy Surge
Wesen
Adamant
Punkte
17 KP / 31 Ang / 10 SpV / 8 Init
  • Wood Hammer
  • High Horsepower
  • Fake Out
  • Grassy Glide

Kingambit

UnlichtStahl
Item
Life Orb
Fähigkeit
Defiant
Wesen
Adamant
Punkte
32 KP / 32 Ang / 1 Ver / 1 Init
  • Kowtow Cleave
  • Swords Dance
  • Sucker Punch
  • Protect

Wie stark jeder Typ trifft

Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.

TypGarchomp (Mega)SneaslerFloette-Eternal (Mega)IncineroarRillaboomKingambitSchwachResistentNetto
Normal1×1×1×1×1×0.5×01+1
Feuer0.5×1×1×0.5×2×2×220
Wasser1×1×1×2×0.5×1×110
Pflanze1×0.5×1×0.5×0.5×0.5×04+4
Elektro0×1×1×1×0.5×1×02+2
Eis4×1×1×0.5×2×0.5×220
Kampf1×0.5×0.5×2×1×4×220
Gift0.5×0.5×2×1×2×0×23+1
Boden1×2×1×2×0.5×2×31-2
Flug1×2×1×1×2×0.5×21-1
Psycho1×4×1×0×1×0×12+1
Käfer1×0.5×0.5×1×2×1×12+1
Gestein0.5×0.5×1×2×1×0.5×13+2
Geist1×1×1×0.5×1×0.5×02+2
Drache2×1×0×1×1×0.5×12+1
Unlicht1×0.5×0.5×0.5×1×0.5×04+4
Stahl1×1×2×0.5×1×0.5×12+1
Fee2×1×1×1×1×1×10-1

Initiative-Reihenfolge

Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.

  1. #1Sneasler189
  2. #2Floette-Eternal (Mega)141
  3. #3Garchomp (Mega)127
  4. #4Rillaboom113
  5. #5Incineroar72
  6. #6Kingambit71

Das Team im Showdown-Format

Garchomp @ Garchompite  
Ability: Rough Skin  
EVs: 9 HP / 20 Atk / 22 SpD / 15 Spe  
Adamant Nature  
- Stomping Tantrum  
- Scale Shot  
- Protect  
- Rock Slide  

Sneasler @ Focus Sash  
Ability: Poison Touch  
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Dire Claw  
- Fake Out  
- Coaching  
- Close Combat  

Floette-Eternal @ Floettite  
Ability: Flower Veil  
EVs: 28 HP / 14 Def / 5 SpA / 19 Spe  
Modest Nature  
- Dazzling Gleam  
- Draining Kiss  
- Calm Mind  
- Protect  

Incineroar @ Sitrus Berry  
Ability: Intimidate  
EVs: 32 HP / 4 Def / 30 SpD  
Sassy Nature  
- Flare Blitz  
- Fake Out  
- Parting Shot  
- Helping Hand  

Rillaboom @ Miracle Seed  
Ability: Grassy Surge  
EVs: 17 HP / 31 Atk / 10 SpD / 8 Spe  
Adamant Nature  
- Wood Hammer  
- High Horsepower  
- Fake Out  
- Grassy Glide  

Kingambit @ Life Orb  
Ability: Defiant  
EVs: 32 HP / 32 Atk / 1 Def / 1 Spe  
Adamant Nature  
- Kowtow Cleave  
- Swords Dance  
- Sucker Punch  
- Protect

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