Rillaboom
Pflanze- Item
Miracle Seed- Fähigkeit
- Grassy Surge
- Wesen
- Adamant
- Punkte
- —
- Grassy Glide
- Wood Hammer
- Fake Out
- U-turn
Zach Holowiak · Puebla Regional 2027 · 4th · 2026-10-25
Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.
Blaziken (Mega) ist der physische Angreifer des Teams: Adamant mit Flare Blitz, Close Combat und Rock Slide hinter Protect, bei 198 Angriff. Es hat auch Raichu (Mega Y) als alternative Mega dabei: nur eine kann sich pro Kampf mega-entwickeln.
Grasfeld von Rillaboom dient dazu, den Schaden von Earthquake und Bulldoze zu senken und Sneaslers Grassy Seed für +1 Verteidigung auszulösen.
Rillaboom und Raichu (Mega Y) setzen Fake Out ein und Rillaboom trifft mit Priorität per Grassy Glide: so bekommt es die freie Runde, ohne eine Vorbereitungsattacke zu verbrauchen.
Raichu (Mega Y) ist mit 165 Initiative am schnellsten; danach kommt Sneasler mit 140. Es hat keine Initiative-Kontrolle: es setzt darauf, hart zu treffen, bevor der Gegner handelt.
Sneasler ist der Flächenangreifer: Rock Slide trifft beide Gegner gleichzeitig.
Die Schwächen gegen Boden, Psycho und Flug bleiben ungelöst: 4 der sechs sind schwach gegen Boden, Sneasler nimmt ×4 von Psycho und 3 der sechs sind schwach gegen Flug.
Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.
Team von Zach Holowiak, der es bei Puebla Regional 2027 (4th) spielte.
Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.
| Typ | Schwach | Resistent | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Feuer | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Wasser | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Pflanze | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 4 | +3 |
| Elektro | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Eis | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Kampf | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Gift | 2× | 1× | 0× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Boden | 0.5× | 2× | 2× | 2× | 1× | 2× | 4 | 1 | -3 |
| Flug | 2× | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 3 | 2 | -1 |
| Psycho | 1× | 2× | 0× | 4× | 1× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Käfer | 2× | 0.25× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Gestein | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Geist | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Drache | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Unlicht | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0 | 4 | +4 |
| Stahl | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Fee | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.
Rillaboom @ Miracle Seed Ability: Grassy Surge EVs: 10 HP / 32 Atk / 21 Def / 2 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Grassy Glide - Wood Hammer - Fake Out - U-turn Blaziken @ Blazikenite Ability: Speed Boost EVs: 29 HP / 32 Atk / 1 Def / 3 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Detect - Flare Blitz - Close Combat - Rock Slide Kingambit @ Black Glasses Ability: Defiant EVs: 3 HP / 32 Atk / 15 Def / 16 Spe Adamant Nature - Sucker Punch - Kowtow Cleave - Swords Dance - Protect Sneasler @ Grassy Seed Ability: Unburden EVs: 12 HP / 32 Atk / 19 Def / 3 SpD Adamant Nature - Rock Slide - Close Combat - Dire Claw - Protect Primarina @ Leftovers Ability: Liquid Voice EVs: 8 HP / 32 SpA / 26 Spe Modest Nature - Protect - Calm Mind - Hyper Voice - Moonblast Raichu @ Raichunite Y Ability: Lightning Rod EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Fake Out - Zap Cannon - Focus Blast - Protect
Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.
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