Farigiraf
NormalPsíquico- Objeto
Baya Zidra- Habilidad
- Cola Armadura
- Naturaleza
- Calm
- Puntos
- 29 PS / 22 Def / 15 DfE
- Protección
- Psíquico
- Espacio Raro
- Refuerzo
Chompy · 2026-10-29
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Camerupt (Mega) es el atacante especial del equipo: Quiet con Onda Ígnea, Poder Pasado y Tierra Viva detrás de Protección, con 216 de Ataque Especial. Lleva también Raichu (Mega Y) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
El Campo de Hierba de Rillaboom sirve para reducir el daño de Terremoto y Terratemblor.
Incineroar hace de pivote junto a Camerupt (Mega): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.
Raichu (Mega Y), Incineroar y Rillaboom dan Sorpresa y Rillaboom pega con prioridad con Fitoimpulso: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Farigiraf lleva Espacio Raro como plan para los rivales rápidos. Raichu (Mega Y) es el más rápido, con 191 de Velocidad; le sigue Rillaboom con 106.
Sylveon es el atacante en área: Vozarrón da a los dos rivales a la vez. Piel Feérica convierte Vozarrón en un ataque de tipo Hada.
Quedan sin resolver las debilidades a Agua, Tierra y Veneno: Camerupt (Mega) recibe ×4 de Agua, 3 de los seis son débiles a Tierra y 2 de los seis son débiles a Veneno.
Los repartos están ajustados a mano: Farigiraf, por ejemplo, va con 29 PS / 22 Def / 15 DfE.
Equipo creado por Chompy.
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Fuego | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Agua | 1× | 4× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Planta | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0 | 2 | +2 |
| Eléctrico | 1× | 0× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Hielo | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Lucha | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Veneno | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Tierra | 1× | 2× | 1× | 2× | 2× | 0.5× | 3 | 1 | -2 |
| Volador | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Psíquico | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Bicho | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Roca | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Fantasma | 0× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Dragón | 1× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Siniestro | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Acero | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Hada | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Farigiraf @ Sitrus Berry Ability: Armor Tail Level: 50 EVs: 29 HP / 22 Def / 15 SpD Calm Nature - Protect - Psychic - Trick Room - Helping Hand Camerupt @ Cameruptite Ability: Solid Rock Level: 50 EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA Quiet Nature - Protect - Heat Wave - Ancient Power - Earth Power Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate Level: 50 EVs: 31 HP / 13 Def / 21 SpA / 1 SpD Modest Nature - Protect - Moonblast - Hyper Voice - Calm Mind Raichu @ Raichunite Y Ability: Lightning Rod Level: 50 EVs: 30 HP / 12 Def / 24 Spe Timid Nature - Protect - Fake Out - Zap Cannon - Focus Blast Incineroar @ Charcoal Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD Brave Nature - Fake Out - Parting Shot - Flare Blitz - Darkest Lariat Rillaboom @ Life Orb Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 32 HP / 27 Atk / 6 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Grassy Glide - Fake Out - Wood Hammer - U-turn
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