Incineroar
FuegoSiniestro- Objeto
Carbón- Habilidad
- Intimidación
- Naturaleza
- Brave
- Puntos
- —
- Envite Ígneo
- Lariat Oscuro
- Sorpresa
- Última Palabra
Erizabeth · VR October Challenge #4 · 3rd · 2026-10-25
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Camerupt (Mega) es el atacante especial del equipo: Quiet con Onda Ígnea, Tierra Viva y Poder Pasado detrás de Protección, con 181 de Ataque Especial. Lleva también Raichu (Mega Y) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
El Campo de Hierba de Rillaboom sirve para reducir el daño de Terremoto y Terratemblor.
Incineroar hace de pivote junto a Camerupt (Mega): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.
Incineroar, Raichu (Mega Y) y Rillaboom dan Sorpresa y Rillaboom pega con prioridad con Fitoimpulso: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Farigiraf lleva Espacio Raro como plan para los rivales rápidos. Raichu (Mega Y) es el más rápido, con 165 de Velocidad; le sigue Rillaboom con 105.
Sylveon es el atacante en área: Vozarrón da a los dos rivales a la vez. Piel Feérica convierte Vozarrón en un ataque de tipo Hada.
Quedan sin resolver las debilidades a Agua, Tierra y Veneno: Camerupt (Mega) recibe ×4 de Agua, 3 de los seis son débiles a Tierra y 2 de los seis son débiles a Veneno.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de Erizabeth, que lo llevó a VR October Challenge #4 (3rd).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Fuego | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Agua | 2× | 4× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Planta | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 2 | +2 |
| Eléctrico | 1× | 0× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Hielo | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Lucha | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Veneno | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Tierra | 2× | 2× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 3 | 1 | -2 |
| Volador | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Psíquico | 0× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Bicho | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Roca | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Fantasma | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Dragón | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Siniestro | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Acero | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Hada | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Incineroar @ Charcoal Ability: Intimidate EVs: 4 HP / 32 Atk / 30 SpD Brave Nature - Flare Blitz - Darkest Lariat - Fake Out - Parting Shot Camerupt @ Cameruptite Ability: Solid Rock EVs: 13 HP / 32 SpA / 21 SpD Quiet Nature - Heat Wave - Earth Power - Ancient Power - Protect Raichu @ Raichunite Y Ability: Lightning Rod EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Zap Cannon - Focus Blast - Fake Out - Protect Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate EVs: 4 HP / 30 Def / 32 SpA Modest Nature - Hyper Voice - Moonblast - Calm Mind - Detect Farigiraf @ Sitrus Berry Ability: Armor Tail EVs: 21 HP / 25 Def / 20 SpD Calm Nature - Psychic - Helping Hand - Trick Room - Protect Rillaboom @ Life Orb Ability: Grassy Surge EVs: 10 HP / 32 Atk / 21 Def / 2 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Wood Hammer - Grassy Glide - Fake Out - U-turn
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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