Incineroar
FuegoSiniestro- Objeto
Baya Pomaro- Habilidad
- Intimidación
- Naturaleza
- Careful
- Puntos
- —
- Sorpresa
- Envite Ígneo
- Última Palabra
- Refuerzo
Fairteew · VR October Challenge #4 · 8th · 2026-10-25
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Charizard (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Timid con Poder Pasado, Onda Ígnea y Meteorobola detrás de Protección, con 179 de Ataque Especial. Lleva también Dragonite (Mega) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
Charizard (Mega Y) pone el sol y Incineroar, Venusaur y Dragonite (Mega) le sacan partido.
Incineroar hace de pivote junto a Charizard (Mega Y): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.
Incineroar da Sorpresa: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Dragonite (Mega) pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Charizard (Mega Y) es el más rápido, con 132 de Velocidad; le sigue Garchomp con 122.
Sylveon es el atacante en área: Vozarrón da a los dos rivales a la vez. Piel Feérica convierte Vozarrón en un ataque de tipo Hada. Con 80 de Velocidad, depende de que Viento Afín esté activo.
Quedan sin resolver las debilidades a Hielo, Roca y Dragón: Garchomp y Dragonite (Mega) reciben ×4 de Hielo, Charizard (Mega Y) recibe ×4 de Roca y 2 de los seis son débiles a Dragón.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de Fairteew, que lo llevó a VR October Challenge #4 (8th).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Fuego | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Agua | 2× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Planta | 0.5× | 0.25× | 0.25× | 1× | 1× | 0.25× | 0 | 4 | +4 |
| Eléctrico | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Hielo | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 4× | 4× | 3 | 1 | -2 |
| Lucha | 2× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Veneno | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Tierra | 2× | 0× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Volador | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Psíquico | 0× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Bicho | 1× | 0.25× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Roca | 2× | 4× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 3 | 1 | -2 |
| Fantasma | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragón | 1× | 1× | 1× | 0× | 2× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Siniestro | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Acero | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Hada | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 2× | 2 | 2 | 0 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Incineroar @ Chople Berry Ability: Intimidate EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD Careful Nature - Fake Out - Flare Blitz - Parting Shot - Helping Hand Charizard @ Charizardite Y Ability: Drought EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Ancient Power - Heat Wave - Weather Ball - Protect Venusaur @ Life Orb Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Earth Power - Sludge Bomb - Leaf Storm - Protect Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate EVs: 3 HP / 25 Def / 32 SpA / 6 Spe Modest Nature - Hyper Voice - Quick Attack - Moonblast - Detect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Dragon Claw - Earthquake - Rock Slide - Stomping Tantrum Dragonite @ Dragoninite Ability: Inner Focus EVs: 28 HP / 5 Def / 32 SpA / 1 Spe Modest Nature - Dragon Pulse - Tailwind - Heat Wave - Protect
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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