Incineroar
FuegoSiniestro- Objeto
Baya Zidra- Habilidad
- Intimidación
- Naturaleza
- Impish
- Puntos
- —
- Última Palabra
- Sorpresa
- Envite Ígneo
- Protección
Samuel Pereira · Nice Regional 2027 · 12th · 2026-10-18
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Charizard (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Timid con Onda Ígnea, Meteorobola y Rayo Solar detrás de Protección, con 179 de Ataque Especial.
Charizard (Mega Y) pone el sol al megaevolucionar y Incineroar y Venusaur le sacan partido.
Incineroar hace de pivote junto a Charizard (Mega Y): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.
Incineroar da Sorpresa: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Charizard (Mega Y) es el más rápido, con 132 de Velocidad; le sigue Garchomp con 122. No lleva control de Velocidad: depende de pegar fuerte antes de que el rival se mueva.
Garchomp es el atacante en área: Terremoto y Avalancha dan a los dos rivales a la vez.
Toxapex lleva Vasta Guardia, la respuesta práctica a Roca: bloquear Avalancha es más fiable que aguantarlo.
Toxapex lleva Vasta Guardia, la respuesta práctica a Hielo: bloquear Ventisca es más fiable que aguantarlo.
Toxapex lleva Vasta Guardia, la respuesta práctica a Tierra: bloquear Terremoto es más fiable que aguantarlo.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de Samuel Pereira, que lo llevó a Nice Regional 2027 (12th).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Fuego | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 4 | +3 |
| Agua | 2× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Planta | 0.5× | 1× | 1× | 0.25× | 1× | 0.25× | 0 | 3 | +3 |
| Eléctrico | 1× | 0× | 1× | 2× | 2× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Hielo | 0.5× | 4× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Lucha | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Veneno | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Tierra | 2× | 1× | 1× | 0× | 2× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Volador | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 0 | -1 |
| Psíquico | 0× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Bicho | 1× | 1× | 0.5× | 0.25× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Roca | 2× | 0.5× | 1× | 4× | 1× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Fantasma | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragón | 1× | 2× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Siniestro | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Acero | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Hada | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD Impish Nature - Parting Shot - Fake Out - Flare Blitz - Protect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Dragon Claw - Stomping Tantrum - Earthquake - Rock Slide Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate EVs: 4 HP / 30 Def / 32 SpA Quiet Nature - Hyper Voice - Quick Attack - Yawn - Detect Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Protect - Heat Wave - Weather Ball - Solar Beam Toxapex @ Leftovers Ability: Regenerator EVs: 32 HP / 3 Def / 31 SpD Relaxed Nature - Toxic - Wide Guard - Infestation - Baneful Bunker Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Protect - Sleep Powder - Sludge Bomb - Earth Power
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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