Charizard (Mega Y)
FuegoVolador- Objeto
Charizardita Y- Habilidad
- Mar Llamas
- Naturaleza
- Timid
- Puntos
- 17 PS / 12 Def / 13 AtE / 1 DfE / 23 Vel
- Protección
- Meteorobola
- Poder Pasado
- Onda Ígnea
punihina1334 · Puebla Regional 2027 · 21st · 2026-10-27
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Charizard (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Timid con Meteorobola, Poder Pasado y Onda Ígnea detrás de Protección, con 192 de Ataque Especial.
Charizard (Mega Y) pone el sol al megaevolucionar y Venusaur y Incineroar le sacan partido.
Incineroar hace de pivote junto a Charizard (Mega Y): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.
Incineroar da Sorpresa: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Charizard (Mega Y) va a 157 de Velocidad, 3 puntos por encima de los 154 de Garchomp, así que ningún compañero le quita el turno. No lleva control de Velocidad: depende de pegar fuerte antes de que el rival se mueva.
Sylveon es el atacante en área: Vozarrón da a los dos rivales a la vez. Piel Feérica convierte Vozarrón en un ataque de tipo Hada.
Toxapex lleva Vasta Guardia, la respuesta práctica a Roca: bloquear Avalancha es más fiable que aguantarlo.
Toxapex lleva Vasta Guardia, la respuesta práctica a Hielo: bloquear Ventisca es más fiable que aguantarlo.
Toxapex lleva Vasta Guardia, la respuesta práctica a Tierra: bloquear Terremoto es más fiable que aguantarlo.
Los repartos están ajustados a mano: Charizard (Mega Y), por ejemplo, va con 17 PS / 12 Def / 13 AtE / 1 DfE / 23 Vel.
Equipo de punihina1334, que lo llevó a Puebla Regional 2027 (21st).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Fuego | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Agua | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Planta | 0.25× | 1× | 1× | 0.25× | 0.5× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Eléctrico | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 2 | 2 | 0 |
| Hielo | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 2 | 2 | 0 |
| Lucha | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 4 | +3 |
| Veneno | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Tierra | 0× | 2× | 1× | 1× | 2× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Volador | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Psíquico | 1× | 2× | 1× | 2× | 0× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Bicho | 0.25× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Roca | 4× | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Fantasma | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragón | 1× | 1× | 0× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Siniestro | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Acero | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Hada | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1 | 3 | +2 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze Level: 50 EVs: 17 HP / 12 Def / 13 SpA / 1 SpD / 23 Spe Timid Nature - Protect - Weather Ball - Ancient Power - Heat Wave Toxapex @ Leftovers Ability: Regenerator Level: 50 EVs: 32 HP / 8 Def / 26 SpD Bold Nature - Infestation - Wide Guard - Baneful Bunker - Toxic Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate Level: 50 EVs: 31 HP / 25 Def / 10 SpA Modest Nature - Detect - Hyper Voice - Yawn - Quick Attack Venusaur @ Life Orb Ability: Chlorophyll Level: 50 EVs: 4 HP / 30 SpA / 32 Spe Modest Nature - Leaf Storm - Sludge Bomb - Protect - Earth Power Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 31 HP / 21 Def / 12 SpD / 2 Spe Impish Nature - Flare Blitz - Throat Chop - Fake Out - Parting Shot Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin Level: 50 EVs: 14 HP / 20 Atk / 32 Spe Adamant Nature - Rock Slide - Dragon Claw - Stomping Tantrum - Earthquake
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