Charizard (Mega Y)
FuegoVolador- Objeto
Charizardita Y- Habilidad
- Mar Llamas
- Naturaleza
- Modest
- Puntos
- —
- Onda Ígnea
- Rayo Solar
- Meteorobola
- Protección
Ko Tsukide · Nice Regional 2027 · 5th · 2026-10-18
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Charizard (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Modest con Onda Ígnea, Rayo Solar y Meteorobola detrás de Protección, con 196 de Ataque Especial.
Charizard (Mega Y) pone el sol al megaevolucionar.
Whimsicott pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Whimsicott es el más rápido, con 149 de Velocidad; le sigue Sneasler con 140.
Garchomp es el atacante en área con Life Orb: Terremoto y Avalancha dan a los dos rivales a la vez.
Quedan sin resolver las debilidades a Hielo, Volador y Psíquico: Garchomp recibe ×4 de Hielo, 2 de los seis son débiles a Volador y Sneasler recibe ×4 de Psíquico.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de Ko Tsukide, que lo llevó a Nice Regional 2027 (5th).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Fuego | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Agua | 2× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Planta | 0.25× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Eléctrico | 2× | 1× | 1× | 0× | 2× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Hielo | 1× | 1× | 0.5× | 4× | 0.5× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Lucha | 0.5× | 0.5× | 4× | 1× | 0× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Veneno | 1× | 0.5× | 0× | 0.5× | 0.5× | 4× | 1 | 4 | +3 |
| Tierra | 0× | 2× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Volador | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Psíquico | 1× | 4× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Bicho | 0.25× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Roca | 4× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Fantasma | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Dragón | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Siniestro | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Acero | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Hada | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Heat Wave - Solar Beam - Weather Ball - Protect Sneasler @ White Herb Ability: Unburden EVs: 12 HP / 32 Atk / 19 Def / 3 SpD Adamant Nature - Close Combat - Dire Claw - Rock Tomb - Protect Kingambit @ Chople Berry Ability: Defiant EVs: 3 HP / 32 Atk / 31 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Iron Head - Sucker Punch - Low Kick Garchomp @ Life Orb Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Earthquake - Dragon Claw - Rock Slide - Protect Basculegion @ Mystic Water Ability: Adaptability EVs: 24 HP / 32 Atk / 2 Def / 8 Spe Adamant Nature - Wave Crash - Last Respects - Aqua Jet - Protect Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Moonblast - Encore - Tailwind - Protect
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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