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Pannavich Ucharatana's Thailand PBL 2027 Runner Up Team

Pannavich Ucharatana · Thailand PBL 2027 · Runner Up · 2026-10-24

Todos los equipos

KingambitSneaslerBasculegionCharizard (Mega Y)GarchompWhimsicott
Código de réplica

Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.

Cómo juega el equipo

Charizard (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Modest con Onda Ígnea, Rayo Solar y Meteorobola detrás de Protección, con 196 de Ataque Especial.

Charizard (Mega Y) pone el sol al megaevolucionar.

Whimsicott pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Whimsicott es el más rápido, con 149 de Velocidad; le sigue Sneasler con 140.

Garchomp es el atacante en área con Life Orb: Terremoto y Avalancha dan a los dos rivales a la vez.

Quedan sin resolver las debilidades a Hielo, Volador y Psíquico: Garchomp recibe ×4 de Hielo, 2 de los seis son débiles a Volador y Sneasler recibe ×4 de Psíquico.

Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.

Equipo de Pannavich Ucharatana, que lo llevó a Thailand PBL 2027 (Runner Up).

Los seis Pokémon

Kingambit

SiniestroAcero
Objeto
Baya Pomaro
Habilidad
Competitivo
Naturaleza
Adamant
Puntos
—
  • Genufendiente
  • Cabeza de Hierro
  • Golpe Bajo
  • Patada Baja

Sneasler

LuchaVeneno
Objeto
Hierba Blanca
Habilidad
Liviano
Naturaleza
Adamant
Puntos
—
  • A Bocajarro
  • Garra Nociva
  • Tumba Rocas
  • Protección

Basculegion

AguaFantasma
Objeto
Agua Mística
Habilidad
Adaptable
Naturaleza
Adamant
Puntos
—
  • Envite Acuático
  • Homenaje Póstumo
  • Acua Jet
  • Protección

Charizard (Mega Y)

FuegoVolador
Objeto
Charizardita Y
Habilidad
Mar Llamas
Naturaleza
Modest
Puntos
—
  • Onda Ígnea
  • Rayo Solar
  • Meteorobola
  • Protección

Garchomp

DragónTierra
Objeto
Vidasfera
Habilidad
Piel Tosca
Naturaleza
Jolly
Puntos
—
  • Garra Dragón
  • Terremoto
  • Avalancha
  • Protección

Whimsicott

PlantaHada
Objeto
Banda Aguante
Habilidad
Bromista
Naturaleza
Timid
Puntos
—
  • Fuerza Lunar
  • Otra Vez
  • Viento Afín
  • Protección

Cuánto le hace cada tipo

Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.

TipoKingambitSneaslerBasculegionCharizard (Mega Y)GarchompWhimsicottDébilesResistenNeto
Normal0.5×1×0×1×1×1×02+2
Fuego2×1×0.5×0.5×0.5×2×23+1
Agua1×1×0.5×2×1×0.5×12+1
Planta0.5×0.5×2×0.25×1×0.5×14+3
Eléctrico1×1×2×2×0×0.5×220
Hielo0.5×1×0.5×1×4×2×220
Lucha4×0.5×0×0.5×1×0.5×14+3
Veneno0×0.5×0.5×1×0.5×4×14+3
Tierra2×2×1×0×1×0.5×220
Volador0.5×2×1×1×1×2×21-1
Psíquico0×4×1×1×1×1×110
Bicho1×0.5×0.5×0.25×1×1×03+3
Roca0.5×0.5×1×4×0.5×1×13+2
Fantasma0.5×1×2×1×1×1×110
Dragón0.5×1×1×1×2×0×12+1
Siniestro0.5×0.5×2×1×1×0.5×13+2
Acero0.5×1×0.5×0.5×1×2×13+2
Hada1×1×1×0.5×2×1×110

Orden de Velocidad

La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.

  1. #1Whimsicott149
  2. #2Sneasler140
  3. #3Garchomp134
  4. #4Charizard (Mega Y)120
  5. #5Basculegion98
  6. #6Kingambit70

El equipo en formato Showdown

Kingambit @ Chople Berry  
Ability: Defiant  
EVs: 3 HP / 32 Atk / 31 Spe  
Adamant Nature  
- Kowtow Cleave  
- Iron Head  
- Sucker Punch  
- Low Kick  

Sneasler @ White Herb  
Ability: Unburden  
EVs: 12 HP / 32 Atk / 19 Def / 3 SpD  
Adamant Nature  
- Close Combat  
- Dire Claw  
- Rock Tomb  
- Protect  

Basculegion @ Mystic Water  
Ability: Adaptability  
EVs: 24 HP / 32 Atk / 2 Def / 8 Spe  
Adamant Nature  
- Wave Crash  
- Last Respects  
- Aqua Jet  
- Protect  

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature  
- Heat Wave  
- Solar Beam  
- Weather Ball  
- Protect  

Garchomp @ Life Orb  
Ability: Rough Skin  
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Dragon Claw  
- Earthquake  
- Rock Slide  
- Protect  

Whimsicott @ Focus Sash  
Ability: Prankster  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Moonblast  
- Encore  
- Tailwind  
- Protect

Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.

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