Garchomp
DragónTierra- Objeto
Vidasfera- Habilidad
- Piel Tosca
- Naturaleza
- Jolly
- Puntos
- —
- Terremoto
- Avalancha
- Garra Dragón
- Protección
Naoya Takasago · Gdańsk Regional 2027 · 9th · 2026-11-02
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Charizard (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Modest con Onda Ígnea, Meteorobola y Rayo Solar detrás de Protección, con 196 de Ataque Especial.
Charizard (Mega Y) pone el sol al megaevolucionar.
Whimsicott pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Whimsicott es el más rápido, con 149 de Velocidad; le sigue Sneasler con 140.
Garchomp es el atacante en área con Life Orb: Terremoto y Avalancha dan a los dos rivales a la vez.
Quedan sin resolver las debilidades a Hielo, Volador y Psíquico: Garchomp recibe ×4 de Hielo, 2 de los seis son débiles a Volador y Sneasler recibe ×4 de Psíquico.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de Naoya Takasago, que lo llevó a Gdańsk Regional 2027 (9th).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 0× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Fuego | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Agua | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Planta | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 0.25× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Eléctrico | 0× | 2× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Hielo | 4× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Lucha | 1× | 0× | 0.5× | 4× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Veneno | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0× | 1× | 4× | 1 | 4 | +3 |
| Tierra | 1× | 1× | 2× | 2× | 0× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Volador | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Psíquico | 1× | 1× | 4× | 0× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Bicho | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.25× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Roca | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 4× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Fantasma | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Dragón | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Siniestro | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Acero | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Hada | 2× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Garchomp @ Life Orb Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Earthquake - Rock Slide - Dragon Claw - Protect Basculegion @ Mystic Water Ability: Adaptability EVs: 24 HP / 32 Atk / 2 Def / 8 Spe Adamant Nature - Wave Crash - Aqua Jet - Last Respects - Protect Sneasler @ White Herb Ability: Unburden EVs: 12 HP / 32 Atk / 19 Def / 3 SpD Adamant Nature - Dire Claw - Close Combat - Rock Tomb - Protect Kingambit @ Chople Berry Ability: Defiant EVs: 3 HP / 32 Atk / 31 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Iron Head - Sucker Punch - Low Kick Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Heat Wave - Weather Ball - Solar Beam - Protect Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Moonblast - Tailwind - Encore - Protect
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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