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MichaelderBeste's VR October Challenge #3 Top 8 Team

Michael Kelsch · VR October Challenge #3 · 6th · 2026-10-18

Todos los equipos

Raichu (Mega Y)Floette-Eternal (Mega)BasculegionVolcaronaIncineroarRillaboom
Código de réplica

Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.

Cómo juega el equipo

Raichu (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Timid con Electrocañón y Onda Certera detrás de Protección, con 180 de Ataque Especial. Lleva también Floette-Eternal (Mega) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.

El Campo de Hierba de Rillaboom sirve para reducir el daño de Terremoto y Terratemblor.

Incineroar hace de pivote junto a Raichu (Mega Y): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.

Raichu (Mega Y), Incineroar y Rillaboom dan Sorpresa y Rillaboom pega con prioridad con Fitoimpulso: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.

Raichu (Mega Y) es el más rápido, con 165 de Velocidad; le sigue Floette-Eternal (Mega) con 122. No lleva control de Velocidad: depende de pegar fuerte antes de que el rival se mueva.

Floette-Eternal (Mega) es el atacante en área: Brillo Mágico da a los dos rivales a la vez.

Quedan sin resolver las debilidades a Roca, Veneno y Tierra: Volcarona recibe ×4 de Roca, 2 de los seis son débiles a Veneno y 2 de los seis son débiles a Tierra.

Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.

Equipo de Michael Kelsch, que lo llevó a VR October Challenge #3 (6th).

Los seis Pokémon

Raichu (Mega Y)

Eléctrico
Objeto
Raichunite Y
Habilidad
Pararrayos
Naturaleza
Timid
Puntos
—
  • Electrocañón
  • Onda Certera
  • Sorpresa
  • Protección

Floette-Eternal (Mega)

Hada
Objeto
Floettite
Habilidad
Velo Flor
Naturaleza
Modest
Puntos
—
  • Fuerza Lunar
  • Brillo Mágico
  • Paz Mental
  • Protección

Basculegion

AguaFantasma
Objeto
Pañuelo Elección
Habilidad
Adaptable
Naturaleza
Jolly
Puntos
—
  • Envite Acuático
  • Viraje
  • Homenaje Póstumo
  • Acua Jet

Volcarona

BichoFuego
Objeto
Restos
Habilidad
Cuerpo Llama
Naturaleza
Modest
Puntos
—
  • Onda Ígnea
  • Estoicismo
  • Danza Aleteo
  • Protección

Incineroar

FuegoSiniestro
Objeto
Baya Zidra
Habilidad
Intimidación
Naturaleza
Careful
Puntos
—
  • Envite Ígneo
  • Golpe Mordaza
  • Sorpresa
  • Última Palabra

Rillaboom

Planta
Objeto
Semilla Milagro
Habilidad
Herbogénesis
Naturaleza
Adamant
Puntos
—
  • Mazazo
  • Fitoimpulso
  • Ida y Vuelta
  • Sorpresa

Cuánto le hace cada tipo

Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.

TipoRaichu (Mega Y)Floette-Eternal (Mega)BasculegionVolcaronaIncineroarRillaboomDébilesResistenNeto
Normal1×1×0×1×1×1×01+1
Fuego1×1×0.5×1×0.5×2×12+1
Agua1×1×0.5×2×2×0.5×220
Planta1×1×2×0.25×0.5×0.5×13+2
Eléctrico0.5×1×2×1×1×0.5×12+1
Hielo1×1×0.5×0.5×0.5×2×13+2
Lucha1×0.5×0×0.5×2×1×13+2
Veneno1×2×0.5×1×1×2×21-1
Tierra2×1×1×1×2×0.5×21-1
Volador0.5×1×1×2×1×2×21-1
Psíquico1×1×1×1×0×1×01+1
Bicho1×0.5×0.5×0.5×1×2×13+2
Roca1×1×1×4×2×1×20-2
Fantasma1×1×2×1×0.5×1×110
Dragón1×0×1×1×1×1×01+1
Siniestro1×0.5×2×1×0.5×1×12+1
Acero0.5×2×0.5×0.5×0.5×1×14+3
Hada1×1×1×0.5×1×1×01+1

Orden de Velocidad

La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.

  1. #1Raichu (Mega Y)165
  2. #2Floette-Eternal (Mega)122
  3. #3Volcarona120
  4. #4Basculegion107
  5. #5Rillaboom105
  6. #6Incineroar80

El equipo en formato Showdown

Raichu @ Raichunite Y  
Ability: Lightning Rod  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Zap Cannon  
- Focus Blast  
- Fake Out  
- Protect  

Floette-Eternal @ Floettite  
Ability: Flower Veil  
EVs: 5 HP / 32 SpA / 29 Spe  
Modest Nature  
- Moonblast  
- Dazzling Gleam  
- Calm Mind  
- Protect  

Basculegion @ Choice Scarf  
Ability: Adaptability  
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Wave Crash  
- Flip Turn  
- Last Respects  
- Aqua Jet  

Volcarona @ Leftovers  
Ability: Flame Body  
EVs: 29 HP / 3 Def / 32 SpA / 1 SpD / 1 Spe  
Modest Nature  
- Heat Wave  
- Struggle Bug  
- Quiver Dance  
- Protect  

Incineroar @ Sitrus Berry  
Ability: Intimidate  
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD  
Careful Nature  
- Flare Blitz  
- Throat Chop  
- Fake Out  
- Parting Shot  

Rillaboom @ Miracle Seed  
Ability: Grassy Surge  
EVs: 10 HP / 32 Atk / 21 Def / 2 SpD / 1 Spe  
Adamant Nature  
- Wood Hammer  
- Grassy Glide  
- U-turn  
- Fake Out

Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.

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