Incineroar
FuegoSiniestro- Objeto
Baya Pomaro- Habilidad
- Intimidación
- Naturaleza
- Careful
- Puntos
- —
- Sorpresa
- Envite Ígneo
- Última Palabra
- Golpe Mordaza
TarlaoGiulio · VR October Challenge #3 · Runner Up · 2026-10-18
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Charizard (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Modest con Onda Ígnea, Poder Pasado y Meteorobola detrás de Protección, con 196 de Ataque Especial. Lleva también Raichu (Mega Y) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
Charizard (Mega Y) pone el sol al megaevolucionar y Incineroar y Venusaur le sacan partido.
Incineroar hace de pivote junto a Charizard (Mega Y): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.
Incineroar y Raichu (Mega Y) dan Sorpresa: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Raichu (Mega Y) es el más rápido, con 165 de Velocidad; le sigue Garchomp con 122. No lleva control de Velocidad: depende de pegar fuerte antes de que el rival se mueva.
Sylveon es el atacante en área: Vozarrón da a los dos rivales a la vez. Piel Feérica convierte Vozarrón en un ataque de tipo Hada.
Quedan sin resolver las debilidades a Hielo, Roca y Agua: Garchomp recibe ×4 de Hielo, Charizard (Mega Y) recibe ×4 de Roca y 2 de los seis son débiles a Agua.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de TarlaoGiulio, que lo llevó a VR October Challenge #3 (Runner Up).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Fuego | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Agua | 2× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Planta | 0.5× | 0.25× | 0.25× | 1× | 1× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Eléctrico | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0× | 1 | 3 | +2 |
| Hielo | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 1× | 4× | 2 | 1 | -1 |
| Lucha | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Veneno | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 1 | 0 |
| Tierra | 2× | 0× | 1× | 2× | 1× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Volador | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psíquico | 0× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Bicho | 1× | 0.25× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Roca | 2× | 4× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Fantasma | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragón | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Siniestro | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Acero | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Hada | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Incineroar @ Chople Berry Ability: Intimidate EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD Careful Nature - Fake Out - Flare Blitz - Parting Shot - Throat Chop Charizard @ Charizardite Y Ability: Solar Power EVs: 8 HP / 5 Def / 32 SpA / 21 Spe Modest Nature - Heat Wave - Ancient Power - Weather Ball - Protect Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Leaf Storm - Sludge Bomb - Sleep Powder - Protect Raichu @ Raichunite Y Ability: Lightning Rod EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Fake Out - Zap Cannon - Focus Blast - Protect Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate EVs: 8 HP / 32 SpA / 26 Spe Modest Nature - Hyper Voice - Hyper Beam - Quick Attack - Protect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 13 Def / 19 Spe Adamant Nature - Earthquake - Dragon Claw - Rock Slide - Stomping Tantrum
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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