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Aborig's Gdańsk Regional 2027 Top 8 Team

Dennis Komen · Gdańsk Regional 2027 · 7th · 2026-11-02

Toutes les équipes

BasculegionKingambitWhimsicottCharizard (Mega Y)Salamence (Mega)Sneasler
Code de réplique

Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.

Comment joue l'équipe

Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Modest avec Heat Wave, Solar Beam et Weather Ball derrière Protect, à 196 d'Attaque Spéciale. Elle a aussi Salamence (Mega) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.

Charizard (Mega Y) installe le soleil en méga-évoluant et Salamence (Mega) en profite.

Whimsicott pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Whimsicott est le plus rapide, avec 149 de Vitesse ; suit Salamence (Mega) avec 140.

Salamence (Mega) est l'attaquant de zone: Hyper Voice touche les deux adversaires à la fois.

Les faiblesses à Glace, Roche et Électrik restent sans réponse : Salamence (Mega) prend ×4 de Glace, Charizard (Mega Y) prend ×4 de Roche et 2 des six sont faibles à Électrik.

Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.

Équipe de Dennis Komen, qui l'a jouée à Gdańsk Regional 2027 (7th).

Les six Pokémon

Basculegion

EauSpectre
Objet
Life Orb
Talent
Adaptability
Nature
Jolly
Points
—
  • Wave Crash
  • Last Respects
  • Aqua Jet
  • Protect

Kingambit

TénèbresAcier
Objet
Chople Berry
Talent
Defiant
Nature
Adamant
Points
—
  • Kowtow Cleave
  • Iron Head
  • Sucker Punch
  • Low Kick

Whimsicott

PlanteFée
Objet
Focus Sash
Talent
Prankster
Nature
Timid
Points
—
  • Moonblast
  • Tailwind
  • Encore
  • Protect

Charizard (Mega Y)

FeuVol
Objet
Charizardite Y
Talent
Blaze
Nature
Modest
Points
—
  • Heat Wave
  • Solar Beam
  • Protect
  • Weather Ball

Salamence (Mega)

DragonVol
Objet
Salamencite
Talent
Intimidate
Nature
Modest
Points
—
  • Hyper Voice
  • Draco Meteor
  • Flamethrower
  • Protect

Sneasler

CombatPoison
Objet
White Herb
Talent
Unburden
Nature
Adamant
Points
—
  • Close Combat
  • Gunk Shot
  • Rock Slide
  • Protect

Ce que fait chaque type

Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.

TypeBasculegionKingambitWhimsicottCharizard (Mega Y)Salamence (Mega)SneaslerFaiblesRésistentNet
Normal0×0.5×1×1×1×1×02+2
Feu0.5×2×2×0.5×0.5×1×23+1
Eau0.5×1×0.5×2×0.5×1×13+2
Plante2×0.5×0.5×0.25×0.25×0.5×15+4
Électrik2×1×0.5×2×1×1×21-1
Glace0.5×0.5×2×1×4×1×220
Combat0×4×0.5×0.5×0.5×0.5×15+4
Poison0.5×0×4×1×1×0.5×13+2
Sol1×2×0.5×0×0×2×23+1
Vol1×0.5×2×1×1×2×21-1
Psy1×0×1×1×1×4×110
Insecte0.5×1×1×0.25×0.5×0.5×04+4
Roche1×0.5×1×4×2×0.5×220
Spectre2×0.5×1×1×1×1×110
Dragon1×0.5×0×1×2×1×12+1
Ténèbres2×0.5×0.5×1×1×0.5×13+2
Acier0.5×0.5×2×0.5×1×1×13+2
Fée1×1×1×0.5×2×1×110

Ordre de Vitesse

La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.

  1. #1Whimsicott149
  2. #2Salamence (Mega)140
  3. #3Sneasler140
  4. #4Charizard (Mega Y)120
  5. #5Basculegion107
  6. #6Kingambit70

L'équipe au format Showdown

Basculegion @ Life Orb  
Ability: Adaptability  
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Wave Crash  
- Last Respects  
- Aqua Jet  
- Protect  

Kingambit @ Chople Berry  
Ability: Defiant  
EVs: 3 HP / 32 Atk / 31 Spe  
Adamant Nature  
- Kowtow Cleave  
- Iron Head  
- Sucker Punch  
- Low Kick  

Whimsicott @ Focus Sash  
Ability: Prankster  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Moonblast  
- Tailwind  
- Encore  
- Protect  

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature  
- Heat Wave  
- Solar Beam  
- Protect  
- Weather Ball  

Salamence @ Salamencite  
Ability: Intimidate  
EVs: 1 HP / 32 SpA / 32 SpD / 1 Spe  
Modest Nature  
- Hyper Voice  
- Draco Meteor  
- Flamethrower  
- Protect  

Sneasler @ White Herb  
Ability: Unburden  
EVs: 12 HP / 32 Atk / 19 Def / 3 SpD  
Adamant Nature  
- Close Combat  
- Gunk Shot  
- Rock Slide  
- Protect

Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.

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