Salamence (Mega)
DragonVol- Objet
Salamencite- Talent
- Intimidate
- Nature
- Modest
- Points
- 1 PV / 24 AttS / 9 DéfS / 32 Vit
- Hyper Voice
- Draco Meteor
- Flamethrower
- Protect
Michael Kelsch · Gdańsk Regional 2027 · 3rd · 2026-11-03
Saisissez-le dans Pokémon Champions pour jouer avec cette équipe de location.
Salamence (Mega) est l'attaquant spécial de l'équipe : Modest avec Hyper Voice, Draco Meteor et Flamethrower derrière Protect, à 180 d'Attaque Spéciale. Elle a aussi Charizard (Mega Y) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.
Charizard (Mega Y) installe le soleil en méga-évoluant et Salamence (Mega) en profite.
Whimsicott pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Whimsicott est le plus rapide, avec 184 de Vitesse ; suit Salamence (Mega) avec 172.
Sneasler est l'attaquant de zone: Rock Slide touche les deux adversaires à la fois.
Les faiblesses à Glace, Roche et Électrik restent sans réponse : Salamence (Mega) prend ×4 de Glace, Charizard (Mega Y) prend ×4 de Roche et 2 des six sont faibles à Électrik.
Les répartitions sont ajustées à la main : Salamence (Mega), par exemple, a 1 PV / 24 AttS / 9 DéfS / 32 Vit.
Équipe de Michael Kelsch, qui l'a jouée à Gdańsk Regional 2027 (3rd).
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 0.5× | 0× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Feu | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Eau | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Plante | 0.25× | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.25× | 1 | 5 | +4 |
| Électrik | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Glace | 4× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Combat | 0.5× | 0.5× | 4× | 0× | 0.5× | 0.5× | 1 | 5 | +4 |
| Poison | 1× | 0.5× | 0× | 0.5× | 4× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Sol | 0× | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 0× | 2 | 3 | +1 |
| Vol | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Psy | 1× | 4× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Insecte | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0.25× | 0 | 4 | +4 |
| Roche | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 4× | 2 | 2 | 0 |
| Spectre | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Dragon | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Ténèbres | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Acier | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Fée | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 1 | 0 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Salamence @ Salamencite Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 1 HP / 24 SpA / 9 SpD / 32 Spe Modest Nature - Hyper Voice - Draco Meteor - Flamethrower - Protect Sneasler @ White Herb Ability: Unburden Level: 50 EVs: 32 HP / 2 Atk / 6 Def / 4 SpD / 22 Spe Adamant Nature - Close Combat - Gunk Shot - Rock Slide - Protect Kingambit @ Chople Berry Ability: Defiant Level: 50 EVs: 32 HP / 20 Atk / 11 Def / 2 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Iron Head - Sucker Punch - Low Kick Basculegion (M) @ Life Orb Ability: Adaptability Level: 50 EVs: 1 HP / 20 Atk / 13 Def / 32 Spe Jolly Nature - Wave Crash - Last Respects - Aqua Jet - Protect Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster Level: 50 EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Moonblast - Tailwind - Encore - Protect Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze Level: 50 EVs: 30 HP / 31 Def / 1 SpA / 4 Spe Modest Nature - Heat Wave - Weather Ball - Solar Beam - Protect
Le rapport hebdomadaire du méta VGC, gratuit et rien d'autre. Désabonnement en un clic.