365tournois20 118équipes109 173parties343PokémonM-C12/09/26 – 03/11/26Toutes les équipes

maGicaUra's VR October Challenge #4 Top 8 Team

Jude Lee · VR October Challenge #4 · 6th · 2026-10-25

Toutes les équipes

Garchomp (Mega)SneaslerFloette-Eternal (Mega)IncineroarRillaboomKingambit
Code de réplique

Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.

Comment joue l'équipe

Garchomp (Mega) est l'attaquant physique de l'équipe : Adamant avec Stomping Tantrum, Scale Shot et Rock Slide derrière Protect, à 209 d'Attaque. Elle a aussi Floette-Eternal (Mega) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.

Le Champ Herbu de Rillaboom sert à réduire les dégâts de Earthquake et Bulldoze.

Incineroar sert de pivot à côté de Garchomp (Mega) : Intimidate baisse l'Attaque des deux adversaires; Parting Shot lui permet de sortir sans perdre le tour.

Sneasler, Incineroar et Rillaboom utilisent Fake Out et Rillaboom frappe en priorité avec Grassy Glide : c'est ainsi qu'elle obtient le tour d'avance sans dépenser de capacité de préparation.

Sneasler est le plus rapide, avec 154 de Vitesse ; suit Floette-Eternal (Mega) avec 122. Elle n'a pas de contrôle de Vitesse : elle compte sur des coups puissants avant que l'adversaire agisse.

Floette-Eternal (Mega) est l'attaquant de zone: Dazzling Gleam touche les deux adversaires à la fois.

Les faiblesses à Sol, Glace et Combat restent sans réponse : 3 des six sont faibles à Sol, Garchomp (Mega) prend ×4 de Glace et Kingambit prend ×4 de Combat.

Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.

Équipe de Jude Lee, qui l'a jouée à VR October Challenge #4 (6th).

Les six Pokémon

Garchomp (Mega)

DragonSol
Objet
Garchompite
Talent
Rough Skin
Nature
Adamant
Points
—
  • Stomping Tantrum
  • Scale Shot
  • Protect
  • Rock Slide

Sneasler

CombatPoison
Objet
Focus Sash
Talent
Poison Touch
Nature
Jolly
Points
—
  • Dire Claw
  • Fake Out
  • Close Combat
  • Coaching

Floette-Eternal (Mega)

Fée
Objet
Floettite
Talent
Flower Veil
Nature
Modest
Points
—
  • Dazzling Gleam
  • Draining Kiss
  • Calm Mind
  • Protect

Incineroar

FeuTénèbres
Objet
Sitrus Berry
Talent
Intimidate
Nature
Sassy
Points
—
  • Flare Blitz
  • Fake Out
  • Parting Shot
  • Helping Hand

Rillaboom

Plante
Objet
Miracle Seed
Talent
Grassy Surge
Nature
Adamant
Points
—
  • Wood Hammer
  • High Horsepower
  • Fake Out
  • Grassy Glide

Kingambit

TénèbresAcier
Objet
Life Orb
Talent
Defiant
Nature
Adamant
Points
—
  • Kowtow Cleave
  • Swords Dance
  • Sucker Punch
  • Protect

Ce que fait chaque type

Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.

TypeGarchomp (Mega)SneaslerFloette-Eternal (Mega)IncineroarRillaboomKingambitFaiblesRésistentNet
Normal1×1×1×1×1×0.5×01+1
Feu0.5×1×1×0.5×2×2×220
Eau1×1×1×2×0.5×1×110
Plante1×0.5×1×0.5×0.5×0.5×04+4
Électrik0×1×1×1×0.5×1×02+2
Glace4×1×1×0.5×2×0.5×220
Combat1×0.5×0.5×2×1×4×220
Poison0.5×0.5×2×1×2×0×23+1
Sol1×2×1×2×0.5×2×31-2
Vol1×2×1×1×2×0.5×21-1
Psy1×4×1×0×1×0×12+1
Insecte1×0.5×0.5×1×2×1×12+1
Roche0.5×0.5×1×2×1×0.5×13+2
Spectre1×1×1×0.5×1×0.5×02+2
Dragon2×1×0×1×1×0.5×12+1
Ténèbres1×0.5×0.5×0.5×1×0.5×04+4
Acier1×1×2×0.5×1×0.5×12+1
Fée2×1×1×1×1×1×10-1

Ordre de Vitesse

La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.

  1. #1Sneasler154
  2. #2Floette-Eternal (Mega)122
  3. #3Garchomp (Mega)112
  4. #4Rillaboom105
  5. #5Incineroar72
  6. #6Kingambit70

L'équipe au format Showdown

Garchomp @ Garchompite  
Ability: Rough Skin  
EVs: 3 HP / 32 Atk / 22 SpD / 9 Spe  
Shiny: Yes  
Adamant Nature  
- Stomping Tantrum  
- Scale Shot  
- Protect  
- Rock Slide  

Sneasler @ Focus Sash  
Ability: Poison Touch  
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe  
Shiny: Yes  
Jolly Nature  
- Dire Claw  
- Fake Out  
- Close Combat  
- Coaching  

Floette-Eternal @ Floettite  
Ability: Flower Veil  
EVs: 21 HP / 13 Def / 32 SpA  
Modest Nature  
- Dazzling Gleam  
- Draining Kiss  
- Calm Mind  
- Protect  

Incineroar @ Sitrus Berry  
Ability: Intimidate  
EVs: 32 HP / 13 Def / 21 SpD  
Shiny: Yes  
Sassy Nature  
- Flare Blitz  
- Fake Out  
- Parting Shot  
- Helping Hand  

Rillaboom @ Miracle Seed  
Ability: Grassy Surge  
EVs: 10 HP / 32 Atk / 21 Def / 2 SpD / 1 Spe  
Shiny: Yes  
Adamant Nature  
- Wood Hammer  
- High Horsepower  
- Fake Out  
- Grassy Glide  

Kingambit @ Life Orb  
Ability: Defiant  
EVs: 3 HP / 32 Atk / 15 Def / 16 Spe  
Shiny: Yes  
Adamant Nature  
- Kowtow Cleave  
- Swords Dance  
- Sucker Punch  
- Protect

Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.

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