Basculegion
AcquaSpettro- Strumento
Choice Scarf- Abilità
- Adaptability
- Natura
- Jolly
- Punti
- —
- Wave Crash
- Last Respects
- Soak
- Flip Turn
Arian Herter · Nice Regional 2027 · 17th · 2026-10-18
Questa squadra non ha un codice replica: copiala su Showdown con il PokéPaste.
Gengar (Mega) è l'attaccante speciale della squadra: Modest con Sludge Bomb e Shadow Ball dietro Protect, a 209 di Attacco Speciale. Porta anche Garchomp (Mega Z) come mega alternativa: solo una può megaevolversi per lotta.
Il Campo Erboso di Rillaboom serve a ridurre i danni di Earthquake e Bulldoze e attivare il Grassy Seed di Volcarona per +1 di Difesa.
Incineroar fa da pivot accanto a Gengar (Mega): Intimidate abbassa l'Attacco di entrambi gli avversari; Parting Shot gli permette di uscire senza perdere il turno.
Incineroar e Rillaboom usano Fake Out e Rillaboom colpisce con priorità con Grassy Glide: così ottiene il turno di vantaggio senza spendere una mossa di preparazione.
Garchomp (Mega Z) è il più veloce, con 188 di Velocità; lo segue Gengar (Mega) con 150. Non ha controllo della Velocità: punta a colpire forte prima che l'avversario si muova.
Volcarona è l'attaccante ad area: Heat Wave colpisce entrambi gli avversari insieme.
Restano irrisolte le debolezze a Roccia, Volante e Terra: Volcarona subisce ×4 da Roccia, nessuno resiste a Volante e 2 dei sei sono deboli a Terra.
Le distribuzioni sono le generiche 32/32: non sono regolate su valori precisi.
Squadra di Arian Herter, che l'ha portata a Nice Regional 2027 (17th).
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 0× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Fuoco | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Acqua | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Erba | 2× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.25× | 0.5× | 1 | 5 | +4 |
| Elettro | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Ghiaccio | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Lotta | 0× | 0× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Veleno | 0.5× | 0.25× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Terra | 1× | 2× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Volante | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2× | 2 | 0 | -2 |
| Psico | 1× | 2× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Coleottero | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Roccia | 1× | 1× | 2× | 1× | 4× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Spettro | 2× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Drago | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Buio | 2× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Acciaio | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Folletto | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Basculegion @ Choice Scarf Ability: Adaptability EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe Jolly Nature - Wave Crash - Last Respects - Soak - Flip Turn Gengar @ Gengarite Ability: Cursed Body EVs: 20 HP / 13 Def / 32 SpA / 1 SpD Modest Nature - Protect - Sludge Bomb - Shadow Ball - Perish Song Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD Sassy Nature - Protect - Fake Out - Parting Shot - Flare Blitz Garchomp @ Garchompite Z Ability: Rough Skin EVs: 1 HP / 1 Def / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Protect - Earth Power - Draco Meteor - Power Gem Volcarona @ Grassy Seed Ability: Flame Body EVs: 5 HP / 32 SpA / 8 SpD / 21 Spe Modest Nature - Protect - Quiver Dance - Heat Wave - Giga Drain Rillaboom @ Miracle Seed Ability: Grassy Surge EVs: 10 HP / 32 Atk / 21 Def / 2 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Protect - Fake Out - Grassy Glide - Wood Hammer
Calcoliamo ogni distribuzione contro i Pokémon più usati del meta e tenendo conto dei compagni: la Velocità che rende di più (con il Tailwind o il Trick Room della squadra) e la resistenza giusta per incassare uno o due colpi delle minacce di cui non si occupa già un altro membro, con il resto in attacco. È una stima sulla scala di Pokémon Champions (0–32 per statistica, 66 in totale), perché i giocatori non pubblicano la loro distribuzione reale.
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