Salamence (Mega)
DragoVolante- Strumento
Salamencite- Abilità
- Intimidate
- Natura
- Modest
- Punti
- 21 PS / 20 AttS / 2 DifS / 23 Vel
- Hyper Voice
- Draco Meteor
- Tailwind
- Protect
spy_anya11 · TeraSquare Offline Meetup #3 · Champion · 2026-10-24
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Salamence (Mega) è l'attaccante speciale della squadra: Modest con Hyper Voice e Draco Meteor dietro Protect, a 176 di Attacco Speciale. Porta anche Floette-Eternal (Mega) come mega alternativa: solo una può megaevolversi per lotta.
Il Campo Erboso di Rillaboom serve a ridurre i danni di Earthquake e Bulldoze.
Incineroar fa da pivot accanto a Salamence (Mega): Intimidate abbassa l'Attacco di entrambi gli avversari; Parting Shot gli permette di uscire senza perdere il turno.
Rillaboom, Incineroar e Sneasler usano Fake Out e Rillaboom colpisce con priorità con Grassy Glide: così ottiene il turno di vantaggio senza spendere una mossa di preparazione.
Salamence (Mega) usa Tailwind perché la squadra attacchi per prima. Salamence (Mega) sta a 163 di Velocità, un punto sopra i 162 di Sneasler, quindi nessun compagno gli toglie il turno.
Restano irrisolte le debolezze a Ghiaccio, Volante e Psico: Salamence (Mega) subisce ×4 da Ghiaccio, nessuno resiste a Volante e Sneasler subisce ×4 da Psico.
Le distribuzioni sono regolate a mano: Salamence (Mega), per esempio, ha 21 PS / 20 AttS / 2 DifS / 23 Vel.
Squadra di spy_anya11, che l'ha portata a TeraSquare Offline Meetup #3 (Champion).
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 0 | 1 | +1 |
| Fuoco | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Acqua | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Erba | 0.25× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 4 | +3 |
| Elettro | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Ghiaccio | 4× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Lotta | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0× | 1 | 4 | +3 |
| Veleno | 1× | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Terra | 0× | 1× | 0.5× | 2× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Volante | 1× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Psico | 1× | 1× | 1× | 0× | 4× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Coleottero | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Roccia | 2× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Spettro | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Drago | 2× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Buio | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Acciaio | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Folletto | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Salamence @ Salamencite Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 21 HP / 20 SpA / 2 SpD / 23 Spe Modest Nature - Hyper Voice - Draco Meteor - Tailwind - Protect Floette-Eternal (F) @ Floettite Ability: Flower Veil Level: 50 EVs: 27 HP / 22 Def / 15 SpA / 2 Spe Modest Nature - Moonblast - Draining Kiss - Calm Mind - Protect Rillaboom @ Life Orb Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 24 HP / 32 Atk / 1 Def / 1 SpD / 8 Spe Adamant Nature - Wood Hammer - Grassy Glide - High Horsepower - Fake Out Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 30 HP / 13 Def / 21 SpD / 2 Spe Careful Nature - Flare Blitz - Helping Hand - Parting Shot - Fake Out Sneasler @ White Herb Ability: Unburden Level: 50 EVs: 28 HP / 14 Atk / 1 Def / 15 SpD / 8 Spe Jolly Nature - Dire Claw - Close Combat - Fake Out - Protect Basculegion (M) @ Focus Sash Ability: Adaptability Level: 50 EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe Jolly Nature - Last Respects - Liquidation - Aqua Jet - Protect
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