365tornei20.118team109.173partite343PokémonM-C12/09/26 – 03/11/26Tutti i team

spy_anya11's TeraSquare Offline Meetup #3 Champion Team

spy_anya11 · TeraSquare Offline Meetup #3 · Champion · 2026-10-24

Tutti i team

Salamence (Mega)Floette-Eternal (Mega)RillaboomIncineroarSneaslerBasculegion
Codice replica3NY791SDCM

Inseriscilo in Pokémon Champions per giocare con questa squadra a noleggio.

Come gioca la squadra

Salamence (Mega) è l'attaccante speciale della squadra: Modest con Hyper Voice e Draco Meteor dietro Protect, a 176 di Attacco Speciale. Porta anche Floette-Eternal (Mega) come mega alternativa: solo una può megaevolversi per lotta.

Il Campo Erboso di Rillaboom serve a ridurre i danni di Earthquake e Bulldoze.

Incineroar fa da pivot accanto a Salamence (Mega): Intimidate abbassa l'Attacco di entrambi gli avversari; Parting Shot gli permette di uscire senza perdere il turno.

Rillaboom, Incineroar e Sneasler usano Fake Out e Rillaboom colpisce con priorità con Grassy Glide: così ottiene il turno di vantaggio senza spendere una mossa di preparazione.

Salamence (Mega) usa Tailwind perché la squadra attacchi per prima. Salamence (Mega) sta a 163 di Velocità, un punto sopra i 162 di Sneasler, quindi nessun compagno gli toglie il turno.

Restano irrisolte le debolezze a Ghiaccio, Volante e Psico: Salamence (Mega) subisce ×4 da Ghiaccio, nessuno resiste a Volante e Sneasler subisce ×4 da Psico.

Le distribuzioni sono regolate a mano: Salamence (Mega), per esempio, ha 21 PS / 20 AttS / 2 DifS / 23 Vel.

Squadra di spy_anya11, che l'ha portata a TeraSquare Offline Meetup #3 (Champion).

I sei Pokémon

Salamence (Mega)

DragoVolante
Strumento
Salamencite
Abilità
Intimidate
Natura
Modest
Punti
21 PS / 20 AttS / 2 DifS / 23 Vel
  • Hyper Voice
  • Draco Meteor
  • Tailwind
  • Protect

Floette-Eternal (Mega)

Folletto
Strumento
Floettite
Abilità
Flower Veil
Natura
Modest
Punti
27 PS / 22 Dif / 15 AttS / 2 Vel
  • Moonblast
  • Draining Kiss
  • Calm Mind
  • Protect

Rillaboom

Erba
Strumento
Life Orb
Abilità
Grassy Surge
Natura
Adamant
Punti
24 PS / 32 Att / 1 Dif / 1 DifS / 8 Vel
  • Wood Hammer
  • Grassy Glide
  • High Horsepower
  • Fake Out

Incineroar

FuocoBuio
Strumento
Sitrus Berry
Abilità
Intimidate
Natura
Careful
Punti
30 PS / 13 Dif / 21 DifS / 2 Vel
  • Flare Blitz
  • Helping Hand
  • Parting Shot
  • Fake Out

Sneasler

LottaVeleno
Strumento
White Herb
Abilità
Unburden
Natura
Jolly
Punti
28 PS / 14 Att / 1 Dif / 15 DifS / 8 Vel
  • Dire Claw
  • Close Combat
  • Fake Out
  • Protect

Basculegion

AcquaSpettro
Strumento
Focus Sash
Abilità
Adaptability
Natura
Jolly
Punti
32 Att / 2 Dif / 32 Vel
  • Last Respects
  • Liquidation
  • Aqua Jet
  • Protect

Quanto fa ogni tipo

Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.

TipoSalamence (Mega)Floette-Eternal (Mega)RillaboomIncineroarSneaslerBasculegionDeboliResistonoNetto
Normale1×1×1×1×1×0×01+1
Fuoco0.5×1×2×0.5×1×0.5×13+2
Acqua0.5×1×0.5×2×1×0.5×13+2
Erba0.25×1×0.5×0.5×0.5×2×14+3
Elettro1×1×0.5×1×1×2×110
Ghiaccio4×1×2×0.5×1×0.5×220
Lotta0.5×0.5×1×2×0.5×0×14+3
Veleno1×2×2×1×0.5×0.5×220
Terra0×1×0.5×2×2×1×220
Volante1×1×2×1×2×1×20-2
Psico1×1×1×0×4×1×110
Coleottero0.5×0.5×2×1×0.5×0.5×14+3
Roccia2×1×1×2×0.5×1×21-1
Spettro1×1×1×0.5×1×2×110
Drago2×0×1×1×1×1×110
Buio1×0.5×1×0.5×0.5×2×13+2
Acciaio1×2×1×0.5×1×0.5×12+1
Folletto2×1×1×1×1×1×10-1

Ordine di Velocità

La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.

  1. #1Salamence (Mega)163
  2. #2Sneasler162
  3. #3Basculegion143
  4. #4Floette-Eternal (Mega)124
  5. #5Rillaboom113
  6. #6Incineroar82

La squadra in formato Showdown

Salamence @ Salamencite  
Ability: Intimidate  
Level: 50  
EVs: 21 HP / 20 SpA / 2 SpD / 23 Spe  
Modest Nature  
- Hyper Voice  
- Draco Meteor  
- Tailwind  
- Protect  

Floette-Eternal (F) @ Floettite  
Ability: Flower Veil  
Level: 50  
EVs: 27 HP / 22 Def / 15 SpA / 2 Spe  
Modest Nature  
- Moonblast  
- Draining Kiss  
- Calm Mind  
- Protect  

Rillaboom @ Life Orb  
Ability: Grassy Surge  
Level: 50  
EVs: 24 HP / 32 Atk / 1 Def / 1 SpD / 8 Spe  
Adamant Nature  
- Wood Hammer  
- Grassy Glide  
- High Horsepower  
- Fake Out  

Incineroar @ Sitrus Berry  
Ability: Intimidate  
Level: 50  
EVs: 30 HP / 13 Def / 21 SpD / 2 Spe  
Careful Nature  
- Flare Blitz  
- Helping Hand  
- Parting Shot  
- Fake Out  

Sneasler @ White Herb  
Ability: Unburden  
Level: 50  
EVs: 28 HP / 14 Atk / 1 Def / 15 SpD / 8 Spe  
Jolly Nature  
- Dire Claw  
- Close Combat  
- Fake Out  
- Protect  

Basculegion (M) @ Focus Sash  
Ability: Adaptability  
Level: 50  
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Last Respects  
- Liquidation  
- Aqua Jet  
- Protect

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