M-C12/09/26 – 21/10/26Todos os times
Todos os guiasGuia de VGC · 5 min de leitura

Velocidade no VGC: Tailwind, Trick Room e speed tiers

Nas duplas, mover-se primeiro vale muitíssimo: você pode nocautear um rival antes que ele aja ou proteger o parceiro a tempo. Por isso quase todos os times trazem uma forma de controlar quem se move antes.

  1. 01O que é um speed tier
  2. 02Tailwind: o dobro de Velocidade
  3. 03Trick Room: os lentos primeiro
  4. 04Prioridade, Choice Scarf e paralisia
  5. 05Quantos pontos colocar em Velocidade
Screenshot of Speed Tier on infovgc
PASSO 01

O que é um speed tier

É a Velocidade que um Pokémon tem com uma distribuição concreta de stat points e natureza. Dois Pokémon com a mesma base podem se mover em ordem diferente conforme o treinamento. Em Speed Tier você tem cada Pokémon do meta com suas Velocidades no nível 50 nas distribuições que realmente são usadas.

Screenshot of Speed Tier on infovgc
PASSO 02

Tailwind: o dobro de Velocidade

Tailwind dobra a Velocidade do seu time durante quatro turnos, contando o turno em que é usado. É a forma mais comum de controlar a Velocidade: seus Pokémon lentos passam a se mover antes de quase tudo.

PASSO 03

Trick Room: os lentos primeiro

Trick Room inverte a ordem durante cinco turnos, contando o turno em que é usado: o mais lento se move primeiro. Tem prioridade negativa, então sai no final do turno. Os times de Trick Room buscam Pokémon lentos e fortes, com uma natureza que diminui a Velocidade e sem stat points nela.

PASSO 04

Prioridade, Choice Scarf e paralisia

Os golpes com prioridade, como Fake Out ou Extreme Speed, agem antes de todo o resto, não importa a Velocidade. O Choice Scarf multiplica a Velocidade por 1,5 em troca de usar um único golpe, e a paralisia a reduz pela metade.

PASSO 05

Quantos pontos colocar em Velocidade

Decida quem você precisa superar e coloque os stat points exatos para passá-lo por um. Na calculadora e em Speed Tier você pode testar distribuições na hora; o que sobrar vai melhor em PS ou nas defesas.

Screenshot of a calculadora de dano on infovgc

Perguntas frequentes

O que acontece se dois Pokémon têm a mesma Velocidade?

É um empate de Velocidade: a ordem é decidida aleatoriamente a cada turno. Um único ponto de Velocidade a mais evita esse sorteio.

Quantos turnos dura o Tailwind?

Quatro, contando o turno em que é usado, então você tem três turnos completos com a Velocidade dobrada.

Quais Pokémon vão bem no Trick Room?

Os lentos com muito ataque ou muita defesa. Em Speed Tier, veja os que ficam no fim da lista e que são mais jogados no meta.

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