Charizard (Mega Y)
FeuerFlug- Item
Charizardite Y- Fähigkeit
- Blaze
- Wesen
- Timid
- Punkte
- —
- Heat Wave
- Weather Ball
- Protect
- Hurricane
Patipat Panyaying · Thailand PBL 2027 · 6th · 2026-10-24
Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.
Charizard (Mega Y) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Timid mit Heat Wave, Weather Ball und Hurricane hinter Protect, bei 179 Spezial-Angriff.
Charizard (Mega Y) ruft Sonne bei der Mega-Entwicklung hervor und Venusaur und Pelipper profitieren davon.
Pelipper setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Charizard (Mega Y) ist mit 132 Initiative am schnellsten; danach kommt Garchomp mit 122.
Garchomp ist der Flächenangreifer: Earthquake und Rock Slide treffen beide Gegner gleichzeitig.
Pelipper hat Wide Guard, die praktische Antwort auf Eis: Blizzard zu blocken ist verlässlicher, als es auszuhalten.
Pelipper hat Wide Guard, die praktische Antwort auf Gestein: Rock Slide zu blocken ist verlässlicher, als es auszuhalten.
Pelipper hat Wide Guard, die praktische Antwort auf Elektro: Discharge zu blocken ist verlässlicher, als es auszuhalten.
Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.
Team von Patipat Panyaying, der es bei Thailand PBL 2027 (6th) spielte.
Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.
| Typ | Schwach | Resistent | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Feuer | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Wasser | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Pflanze | 0.25× | 1× | 0.25× | 1× | 0.25× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Elektro | 2× | 0× | 0.5× | 4× | 0.5× | 1× | 2 | 3 | +1 |
| Eis | 1× | 4× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Kampf | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Gift | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Boden | 0× | 1× | 1× | 0× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Flug | 1× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psycho | 1× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Käfer | 0.25× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Gestein | 4× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Geist | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 1 | +1 |
| Drache | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1 | 1 | 0 |
| Unlicht | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.25× | 0 | 1 | +1 |
| Stahl | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Fee | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 2 | 2 | 0 |
Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Heat Wave - Weather Ball - Protect - Hurricane Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Earthquake - Stomping Tantrum - Rock Slide - Dragon Claw Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Leaf Storm - Sludge Bomb - Sleep Powder - Protect Pelipper @ Sitrus Berry Ability: Drizzle EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD Calm Nature - Hurricane - Wide Guard - Tailwind - Weather Ball Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 32 HP / 31 Def / 3 SpD Calm Nature - Protect - Snarl - Dragon Pulse - Electro Shot Grimmsnarl @ Light Clay Ability: Prankster EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD Impish Nature - Spirit Break - Reflect - Light Screen - Parting Shot
Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.
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