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sergioaguero's VR October Challenge #3 Top 16 Team

sergioaguero · VR October Challenge #3 · 12th · 2026-10-18

Alle Teams

ArchaludonGrimmsnarlPelipperGarchompCharizard (Mega Y)Venusaur
Replika-Code

Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.

So spielt das Team

Charizard (Mega Y) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Modest mit Heat Wave, Weather Ball und Hurricane hinter Protect, bei 196 Spezial-Angriff.

Pelipper ruft Regen hervor und Charizard (Mega Y) profitiert davon.

Pelipper setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Garchomp hat 122 Initiative, 2 Punkte über den 120 von Charizard (Mega Y), also nimmt ihm kein Teamkollege die Runde.

Archaludon ist der Flächenangreifer: Snarl trifft beide Gegner gleichzeitig. Mit 105 Initiative ist es auf Tailwind angewiesen.

Die Schwächen gegen Eis, Gestein und Elektro bleiben ungelöst: Garchomp nimmt ×4 von Eis, Charizard (Mega Y) nimmt ×4 von Gestein und Pelipper nimmt ×4 von Elektro.

Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.

Team von sergioaguero, der es bei VR October Challenge #3 (12th) spielte.

Die sechs Pokémon

Archaludon

StahlDrache
Item
Leftovers
Fähigkeit
Stamina
Wesen
Modest
Punkte
—
  • Electro Shot
  • Snarl
  • Dragon Pulse
  • Protect

Grimmsnarl

UnlichtFee
Item
Light Clay
Fähigkeit
Prankster
Wesen
Impish
Punkte
—
  • Spirit Break
  • Reflect
  • Light Screen
  • Parting Shot

Pelipper

WasserFlug
Item
Sitrus Berry
Fähigkeit
Drizzle
Wesen
Calm
Punkte
—
  • Weather Ball
  • Hurricane
  • Tailwind
  • Protect

Garchomp

DracheBoden
Item
Choice Scarf
Fähigkeit
Rough Skin
Wesen
Adamant
Punkte
—
  • Bulldoze
  • Earthquake
  • Rock Slide
  • Dragon Claw

Charizard (Mega Y)

FeuerFlug
Item
Charizardite Y
Fähigkeit
Blaze
Wesen
Modest
Punkte
—
  • Heat Wave
  • Weather Ball
  • Hurricane
  • Protect

Venusaur

PflanzeGift
Item
Focus Sash
Fähigkeit
Chlorophyll
Wesen
Modest
Punkte
—
  • Sludge Bomb
  • Leaf Storm
  • Sleep Powder
  • Protect

Wie stark jeder Typ trifft

Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.

TypArchaludonGrimmsnarlPelipperGarchompCharizard (Mega Y)VenusaurSchwachResistentNetto
Normal0.5×1×1×1×1×1×01+1
Feuer1×1×0.5×0.5×0.5×2×13+2
Wasser0.5×1×0.5×1×2×0.5×13+2
Pflanze0.25×1×1×1×0.25×0.25×03+3
Elektro0.5×1×4×0×2×0.5×23+1
Eis1×1×1×4×1×2×20-2
Kampf2×1×0.5×1×0.5×0.5×13+2
Gift0×2×1×0.5×1×1×12+1
Boden2×1×0×1×0×1×12+1
Flug0.5×1×1×1×1×2×110
Psycho0.5×0×1×1×1×2×12+1
Käfer0.5×1×0.5×1×0.25×2×13+2
Gestein0.5×1×2×0.5×4×1×220
Geist1×0.5×1×1×1×1×01+1
Drache1×0×1×2×1×1×110
Unlicht1×0.25×1×1×1×1×01+1
Stahl0.5×2×0.5×1×0.5×1×13+2
Fee1×2×1×2×0.5×0.5×220

Initiative-Reihenfolge

Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.

  1. #1Garchomp122
  2. #2Charizard (Mega Y)120
  3. #3Archaludon105
  4. #4Venusaur100
  5. #5Pelipper85
  6. #6Grimmsnarl80

Das Team im Showdown-Format

Archaludon @ Leftovers  
Ability: Stamina  
EVs: 23 HP / 32 SpA / 10 SpD / 1 Spe  
Modest Nature  
- Electro Shot  
- Snarl  
- Dragon Pulse  
- Protect  

Grimmsnarl @ Light Clay  
Ability: Prankster  
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD  
Impish Nature  
- Spirit Break  
- Reflect  
- Light Screen  
- Parting Shot  

Pelipper @ Sitrus Berry  
Ability: Drizzle  
EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD  
Calm Nature  
- Weather Ball  
- Hurricane  
- Tailwind  
- Protect  

Garchomp @ Choice Scarf  
Ability: Rough Skin  
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD  
Adamant Nature  
- Bulldoze  
- Earthquake  
- Rock Slide  
- Dragon Claw  

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature  
- Heat Wave  
- Weather Ball  
- Hurricane  
- Protect  

Venusaur @ Focus Sash  
Ability: Chlorophyll  
EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe  
Modest Nature  
- Sludge Bomb  
- Leaf Storm  
- Sleep Powder  
- Protect

Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.

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