Archaludon
StahlDrache- Item
Leftovers- Fähigkeit
- Stamina
- Wesen
- Modest
- Punkte
- —
- Electro Shot
- Snarl
- Dragon Pulse
- Protect
sergioaguero · VR October Challenge #3 · 12th · 2026-10-18
Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.
Charizard (Mega Y) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Modest mit Heat Wave, Weather Ball und Hurricane hinter Protect, bei 196 Spezial-Angriff.
Pelipper ruft Regen hervor und Charizard (Mega Y) profitiert davon.
Pelipper setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Garchomp hat 122 Initiative, 2 Punkte über den 120 von Charizard (Mega Y), also nimmt ihm kein Teamkollege die Runde.
Archaludon ist der Flächenangreifer: Snarl trifft beide Gegner gleichzeitig. Mit 105 Initiative ist es auf Tailwind angewiesen.
Die Schwächen gegen Eis, Gestein und Elektro bleiben ungelöst: Garchomp nimmt ×4 von Eis, Charizard (Mega Y) nimmt ×4 von Gestein und Pelipper nimmt ×4 von Elektro.
Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.
Team von sergioaguero, der es bei VR October Challenge #3 (12th) spielte.
Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.
| Typ | Schwach | Resistent | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Feuer | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Wasser | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Pflanze | 0.25× | 1× | 1× | 1× | 0.25× | 0.25× | 0 | 3 | +3 |
| Elektro | 0.5× | 1× | 4× | 0× | 2× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Eis | 1× | 1× | 1× | 4× | 1× | 2× | 2 | 0 | -2 |
| Kampf | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Gift | 0× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Boden | 2× | 1× | 0× | 1× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Flug | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Psycho | 0.5× | 0× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Käfer | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0.25× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Gestein | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Geist | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Drache | 1× | 0× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Unlicht | 1× | 0.25× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Stahl | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Fee | 1× | 2× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.
Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 23 HP / 32 SpA / 10 SpD / 1 Spe Modest Nature - Electro Shot - Snarl - Dragon Pulse - Protect Grimmsnarl @ Light Clay Ability: Prankster EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD Impish Nature - Spirit Break - Reflect - Light Screen - Parting Shot Pelipper @ Sitrus Berry Ability: Drizzle EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD Calm Nature - Weather Ball - Hurricane - Tailwind - Protect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Bulldoze - Earthquake - Rock Slide - Dragon Claw Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Heat Wave - Weather Ball - Hurricane - Protect Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Sludge Bomb - Leaf Storm - Sleep Powder - Protect
Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.
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