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spy_anya11's TeraSquare Offline Meetup #3 Champion Team

spy_anya11 · TeraSquare Offline Meetup #3 · Champion · 2026-10-24

Alle Teams

Salamence (Mega)Floette-Eternal (Mega)RillaboomIncineroarSneaslerBasculegion
Replika-Code3NY791SDCM

Gib ihn in Pokémon Champions ein, um mit diesem Leih-Team zu spielen.

So spielt das Team

Salamence (Mega) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Modest mit Hyper Voice und Draco Meteor hinter Protect, bei 176 Spezial-Angriff. Es hat auch Floette-Eternal (Mega) als alternative Mega dabei: nur eine kann sich pro Kampf mega-entwickeln.

Grasfeld von Rillaboom dient dazu, den Schaden von Earthquake und Bulldoze zu senken.

Incineroar dient als Pivot neben Salamence (Mega): Intimidate senkt den Angriff beider Gegner; Parting Shot lässt es auswechseln, ohne die Runde zu verlieren.

Rillaboom, Incineroar und Sneasler setzen Fake Out ein und Rillaboom trifft mit Priorität per Grassy Glide: so bekommt es die freie Runde, ohne eine Vorbereitungsattacke zu verbrauchen.

Salamence (Mega) setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Salamence (Mega) hat 163 Initiative, einen Punkt über den 162 von Sneasler, also nimmt ihm kein Teamkollege die Runde.

Die Schwächen gegen Eis, Flug und Psycho bleiben ungelöst: Salamence (Mega) nimmt ×4 von Eis, niemand resistiert Flug und Sneasler nimmt ×4 von Psycho.

Die Verteilungen sind von Hand abgestimmt: Salamence (Mega) spielt zum Beispiel 21 KP / 20 SpA / 2 SpV / 23 Init.

Team von spy_anya11, der es bei TeraSquare Offline Meetup #3 (Champion) spielte.

Die sechs Pokémon

Salamence (Mega)

DracheFlug
Item
Salamencite
Fähigkeit
Intimidate
Wesen
Modest
Punkte
21 KP / 20 SpA / 2 SpV / 23 Init
  • Hyper Voice
  • Draco Meteor
  • Tailwind
  • Protect

Floette-Eternal (Mega)

Fee
Item
Floettite
Fähigkeit
Flower Veil
Wesen
Modest
Punkte
27 KP / 22 Ver / 15 SpA / 2 Init
  • Moonblast
  • Draining Kiss
  • Calm Mind
  • Protect

Rillaboom

Pflanze
Item
Life Orb
Fähigkeit
Grassy Surge
Wesen
Adamant
Punkte
24 KP / 32 Ang / 1 Ver / 1 SpV / 8 Init
  • Wood Hammer
  • Grassy Glide
  • High Horsepower
  • Fake Out

Incineroar

FeuerUnlicht
Item
Sitrus Berry
Fähigkeit
Intimidate
Wesen
Careful
Punkte
30 KP / 13 Ver / 21 SpV / 2 Init
  • Flare Blitz
  • Helping Hand
  • Parting Shot
  • Fake Out

Sneasler

KampfGift
Item
White Herb
Fähigkeit
Unburden
Wesen
Jolly
Punkte
28 KP / 14 Ang / 1 Ver / 15 SpV / 8 Init
  • Dire Claw
  • Close Combat
  • Fake Out
  • Protect

Basculegion

WasserGeist
Item
Focus Sash
Fähigkeit
Adaptability
Wesen
Jolly
Punkte
32 Ang / 2 Ver / 32 Init
  • Last Respects
  • Liquidation
  • Aqua Jet
  • Protect

Wie stark jeder Typ trifft

Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.

TypSalamence (Mega)Floette-Eternal (Mega)RillaboomIncineroarSneaslerBasculegionSchwachResistentNetto
Normal1×1×1×1×1×0×01+1
Feuer0.5×1×2×0.5×1×0.5×13+2
Wasser0.5×1×0.5×2×1×0.5×13+2
Pflanze0.25×1×0.5×0.5×0.5×2×14+3
Elektro1×1×0.5×1×1×2×110
Eis4×1×2×0.5×1×0.5×220
Kampf0.5×0.5×1×2×0.5×0×14+3
Gift1×2×2×1×0.5×0.5×220
Boden0×1×0.5×2×2×1×220
Flug1×1×2×1×2×1×20-2
Psycho1×1×1×0×4×1×110
Käfer0.5×0.5×2×1×0.5×0.5×14+3
Gestein2×1×1×2×0.5×1×21-1
Geist1×1×1×0.5×1×2×110
Drache2×0×1×1×1×1×110
Unlicht1×0.5×1×0.5×0.5×2×13+2
Stahl1×2×1×0.5×1×0.5×12+1
Fee2×1×1×1×1×1×10-1

Initiative-Reihenfolge

Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.

  1. #1Salamence (Mega)163
  2. #2Sneasler162
  3. #3Basculegion143
  4. #4Floette-Eternal (Mega)124
  5. #5Rillaboom113
  6. #6Incineroar82

Das Team im Showdown-Format

Salamence @ Salamencite  
Ability: Intimidate  
Level: 50  
EVs: 21 HP / 20 SpA / 2 SpD / 23 Spe  
Modest Nature  
- Hyper Voice  
- Draco Meteor  
- Tailwind  
- Protect  

Floette-Eternal (F) @ Floettite  
Ability: Flower Veil  
Level: 50  
EVs: 27 HP / 22 Def / 15 SpA / 2 Spe  
Modest Nature  
- Moonblast  
- Draining Kiss  
- Calm Mind  
- Protect  

Rillaboom @ Life Orb  
Ability: Grassy Surge  
Level: 50  
EVs: 24 HP / 32 Atk / 1 Def / 1 SpD / 8 Spe  
Adamant Nature  
- Wood Hammer  
- Grassy Glide  
- High Horsepower  
- Fake Out  

Incineroar @ Sitrus Berry  
Ability: Intimidate  
Level: 50  
EVs: 30 HP / 13 Def / 21 SpD / 2 Spe  
Careful Nature  
- Flare Blitz  
- Helping Hand  
- Parting Shot  
- Fake Out  

Sneasler @ White Herb  
Ability: Unburden  
Level: 50  
EVs: 28 HP / 14 Atk / 1 Def / 15 SpD / 8 Spe  
Jolly Nature  
- Dire Claw  
- Close Combat  
- Fake Out  
- Protect  

Basculegion (M) @ Focus Sash  
Ability: Adaptability  
Level: 50  
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Last Respects  
- Liquidation  
- Aqua Jet  
- Protect

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