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Stefanodemo95's Nice Regional 2027 Top 16 Team

Stefanodemo95 · Nice Regional 2027 · 13th · 2026-10-18

Alle Teams

Charizard (Mega Y)GrimmsnarlPolitoedGolisopod (Mega)ArchaludonFarigiraf
Replika-Code

Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.

So spielt das Team

Charizard (Mega Y) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Timid mit Heat Wave, Hurricane und Weather Ball hinter Protect, bei 179 Spezial-Angriff. Es hat auch Golisopod (Mega) als alternative Mega dabei: nur eine kann sich pro Kampf mega-entwickeln.

Charizard (Mega Y) ruft Sonne bei der Mega-Entwicklung hervor und Politoed profitiert davon.

Farigiraf hat Trick Room als Plan gegen schnelle Gegner. Charizard (Mega Y) ist mit 132 Initiative am schnellsten; danach kommt Archaludon mit 105.

Politoed ist der Flächenangreifer: Muddy Water trifft beide Gegner gleichzeitig.

Die Schwächen gegen Elektro, Gestein und Feuer bleiben ungelöst: 2 der sechs sind schwach gegen Elektro, Charizard (Mega Y) nimmt ×4 von Gestein und Golisopod (Mega) nimmt ×4 von Feuer.

Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.

Team von Stefanodemo95, der es bei Nice Regional 2027 (13th) spielte.

Die sechs Pokémon

Charizard (Mega Y)

FeuerFlug
Item
Charizardite Y
Fähigkeit
Blaze
Wesen
Timid
Punkte
—
  • Heat Wave
  • Protect
  • Hurricane
  • Weather Ball

Grimmsnarl

UnlichtFee
Item
Light Clay
Fähigkeit
Prankster
Wesen
Careful
Punkte
—
  • Spirit Break
  • Reflect
  • Light Screen
  • Parting Shot

Politoed

Wasser
Item
Mystic Water
Fähigkeit
Drizzle
Wesen
Modest
Punkte
—
  • Weather Ball
  • Muddy Water
  • Ice Beam
  • Protect

Golisopod (Mega)

KäferStahl
Item
Golisopite
Fähigkeit
Emergency Exit
Wesen
Adamant
Punkte
—
  • Leech Life
  • Drill Run
  • Iron Head
  • Protect

Archaludon

StahlDrache
Item
Leftovers
Fähigkeit
Stamina
Wesen
Calm
Punkte
—
  • Snarl
  • Protect
  • Electro Shot
  • Dragon Pulse

Farigiraf

NormalPsycho
Item
Sitrus Berry
Fähigkeit
Armor Tail
Wesen
Bold
Punkte
—
  • Psychic
  • Roar
  • Trick Room
  • Protect

Wie stark jeder Typ trifft

Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.

TypCharizard (Mega Y)GrimmsnarlPolitoedGolisopod (Mega)ArchaludonFarigirafSchwachResistentNetto
Normal1×1×1×0.5×0.5×1×02+2
Feuer0.5×1×0.5×4×1×1×12+1
Wasser2×1×0.5×1×0.5×1×12+1
Pflanze0.25×1×2×0.25×0.25×1×13+2
Elektro2×1×2×1×0.5×1×21-1
Eis1×1×0.5×0.5×1×1×02+2
Kampf0.5×1×1×1×2×1×110
Gift1×2×1×0×0×1×12+1
Boden0×1×1×1×2×1×110
Flug1×1×1×1×0.5×1×01+1
Psycho1×0×1×0.5×0.5×0.5×04+4
Käfer0.25×1×1×0.5×0.5×2×13+2
Gestein4×1×1×1×0.5×1×110
Geist1×0.5×1×1×1×0×02+2
Drache1×0×1×0.5×1×1×02+2
Unlicht1×0.25×1×1×1×2×110
Stahl0.5×2×0.5×0.5×0.5×1×14+3
Fee0.5×2×1×0.5×1×1×12+1

Initiative-Reihenfolge

Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.

  1. #1Charizard (Mega Y)132
  2. #2Archaludon105
  3. #3Politoed90
  4. #4Grimmsnarl80
  5. #5Farigiraf80
  6. #6Golisopod (Mega)60

Das Team im Showdown-Format

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Heat Wave  
- Protect  
- Hurricane  
- Weather Ball  

Grimmsnarl @ Light Clay  
Ability: Prankster  
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD  
Careful Nature  
- Spirit Break  
- Reflect  
- Light Screen  
- Parting Shot  

Politoed @ Mystic Water  
Ability: Drizzle  
EVs: 10 HP / 1 Def / 32 SpA / 23 SpD  
Modest Nature  
- Weather Ball  
- Muddy Water  
- Ice Beam  
- Protect  

Golisopod @ Golisopite  
Ability: Emergency Exit  
EVs: 28 HP / 32 Atk / 1 Def / 5 SpD  
Adamant Nature  
- Leech Life  
- Drill Run  
- Iron Head  
- Protect  

Archaludon @ Leftovers  
Ability: Stamina  
EVs: 32 HP / 31 Def / 3 SpD  
Calm Nature  
- Snarl  
- Protect  
- Electro Shot  
- Dragon Pulse  

Farigiraf @ Sitrus Berry  
Ability: Armor Tail  
EVs: 27 HP / 12 Def / 27 SpD  
Bold Nature  
- Psychic  
- Roar  
- Trick Room  
- Protect

Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.

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