Charizard (Mega Y)
FeuerFlug- Item
Charizardite Y- Fähigkeit
- Blaze
- Wesen
- Timid
- Punkte
- —
- Heat Wave
- Protect
- Hurricane
- Weather Ball
Stefanodemo95 · Nice Regional 2027 · 13th · 2026-10-18
Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.
Charizard (Mega Y) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Timid mit Heat Wave, Hurricane und Weather Ball hinter Protect, bei 179 Spezial-Angriff. Es hat auch Golisopod (Mega) als alternative Mega dabei: nur eine kann sich pro Kampf mega-entwickeln.
Charizard (Mega Y) ruft Sonne bei der Mega-Entwicklung hervor und Politoed profitiert davon.
Farigiraf hat Trick Room als Plan gegen schnelle Gegner. Charizard (Mega Y) ist mit 132 Initiative am schnellsten; danach kommt Archaludon mit 105.
Politoed ist der Flächenangreifer: Muddy Water trifft beide Gegner gleichzeitig.
Die Schwächen gegen Elektro, Gestein und Feuer bleiben ungelöst: 2 der sechs sind schwach gegen Elektro, Charizard (Mega Y) nimmt ×4 von Gestein und Golisopod (Mega) nimmt ×4 von Feuer.
Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.
Team von Stefanodemo95, der es bei Nice Regional 2027 (13th) spielte.
Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.
| Typ | Schwach | Resistent | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Feuer | 0.5× | 1× | 0.5× | 4× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Wasser | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Pflanze | 0.25× | 1× | 2× | 0.25× | 0.25× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Elektro | 2× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Eis | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Kampf | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Gift | 1× | 2× | 1× | 0× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Boden | 0× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Flug | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Psycho | 1× | 0× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0 | 4 | +4 |
| Käfer | 0.25× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Gestein | 4× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Geist | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0× | 0 | 2 | +2 |
| Drache | 1× | 0× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Unlicht | 1× | 0.25× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Stahl | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 4 | +3 |
| Fee | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Heat Wave - Protect - Hurricane - Weather Ball Grimmsnarl @ Light Clay Ability: Prankster EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD Careful Nature - Spirit Break - Reflect - Light Screen - Parting Shot Politoed @ Mystic Water Ability: Drizzle EVs: 10 HP / 1 Def / 32 SpA / 23 SpD Modest Nature - Weather Ball - Muddy Water - Ice Beam - Protect Golisopod @ Golisopite Ability: Emergency Exit EVs: 28 HP / 32 Atk / 1 Def / 5 SpD Adamant Nature - Leech Life - Drill Run - Iron Head - Protect Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 32 HP / 31 Def / 3 SpD Calm Nature - Snarl - Protect - Electro Shot - Dragon Pulse Farigiraf @ Sitrus Berry Ability: Armor Tail EVs: 27 HP / 12 Def / 27 SpD Bold Nature - Psychic - Roar - Trick Room - Protect
Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.
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