Rillaboom
Planta- Objeto
Semilla Milagro- Habilidad
- Herbogénesis
- Naturaleza
- Sassy
- Puntos
- —
- Fitoimpulso
- Ida y Vuelta
- Sorpresa
- Protección
Eduardo Cunha · Nice Regional 2027 · Runner Up · 2026-10-18
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Gengar (Mega) es el atacante especial del equipo: Modest con Bola Sombra y Bomba Lodo detrás de Protección, con 209 de Ataque Especial. Lleva también Garchomp (Mega Z) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
El Campo de Hierba de Rillaboom sirve para reducir el daño de Terremoto y Terratemblor.
Incineroar hace de pivote junto a Gengar (Mega): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.
Rillaboom y Incineroar dan Sorpresa y Rillaboom pega con prioridad con Fitoimpulso: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Garchomp (Mega Z) es el más rápido, con 171 de Velocidad; le sigue Gengar (Mega) con 150. No lleva control de Velocidad: depende de pegar fuerte antes de que el rival se mueva.
Primarina es el atacante en área: Vozarrón da a los dos rivales a la vez. Voz Fluida convierte Vozarrón en un ataque de tipo Agua.
Quedan sin resolver las debilidades a Roca, Hielo y Volador: Vivillon recibe ×4 de Roca, 3 de los seis son débiles a Hielo y nadie resiste Volador.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de Eduardo Cunha, que lo llevó a Nice Regional 2027 (Runner Up).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Fuego | 2× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Agua | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Planta | 0.5× | 0.25× | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1 | 5 | +4 |
| Eléctrico | 0.5× | 2× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Hielo | 2× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 3 | 2 | -1 |
| Lucha | 1× | 0.25× | 2× | 0.5× | 0× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Veneno | 2× | 1× | 1× | 2× | 0.25× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Tierra | 0.5× | 0× | 2× | 1× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Volador | 2× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Psíquico | 1× | 1× | 0× | 1× | 2× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Bicho | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Roca | 1× | 4× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Fantasma | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Dragón | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Siniestro | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Acero | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Hada | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1 | 1 | 0 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Rillaboom @ Miracle Seed Ability: Grassy Surge EVs: 32 HP / 5 Def / 29 SpD Sassy Nature - Grassy Glide - U-turn - Fake Out - Protect Vivillon @ Focus Sash Ability: Compound Eyes EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Hurricane - Sleep Powder - Rage Powder - Protect Incineroar @ Leftovers Ability: Intimidate EVs: 32 HP / 13 Def / 21 SpD Sassy Nature - Flare Blitz - Parting Shot - Fake Out - Protect Primarina @ Sitrus Berry Ability: Liquid Voice EVs: 30 HP / 32 SpA / 4 SpD Quiet Nature - Hyper Voice - Moonblast - Perish Song - Protect Gengar @ Gengarite Ability: Cursed Body EVs: 20 HP / 13 Def / 32 SpA / 1 SpD Modest Nature - Shadow Ball - Perish Song - Sludge Bomb - Protect Garchomp @ Garchompite Z Ability: Rough Skin EVs: 8 HP / 26 Def / 32 SpA Modest Nature - Draco Meteor - Earth Power - Power Gem - Protect
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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