Rillaboom
Planta- Objeto
Vidasfera- Habilidad
- Herbogénesis
- Naturaleza
- Adamant
- Puntos
- —
- Mazazo
- Fuerza Equina
- Fitoimpulso
- Sorpresa
Nikola Zirdum · Gdańsk Regional 2027 · 6th · 2026-11-02
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Floette-Eternal (Mega) es el atacante especial del equipo: Modest con Paz Mental, Brillo Mágico y Fuerza Lunar detrás de Protección, con 192 de Ataque Especial. Necesita un turno libre para prepararse, y el resto del equipo está para dárselo. Lleva también Salamence (Mega) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
El Campo de Hierba de Rillaboom sirve para reducir el daño de Terremoto y Terratemblor.
Rillaboom y Sneasler dan Sorpresa y Rillaboom pega con prioridad con Fitoimpulso: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Salamence (Mega) pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Sneasler es el más rápido, con 154 de Velocidad; le sigue Salamence (Mega) con 140.
Salamence (Mega) es el atacante en área: Vozarrón da a los dos rivales a la vez.
Quedan sin resolver las debilidades a Hielo, Volador y Psíquico: Salamence (Mega) recibe ×4 de Hielo, 2 de los seis son débiles a Volador y Sneasler recibe ×4 de Psíquico.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de Nikola Zirdum, que lo llevó a Gdańsk Regional 2027 (6th).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 0× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Fuego | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Agua | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Planta | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.25× | 1 | 4 | +3 |
| Eléctrico | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Hielo | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 4× | 2 | 2 | 0 |
| Lucha | 1× | 0× | 4× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Veneno | 2× | 0.5× | 0× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 3 | +1 |
| Tierra | 0.5× | 1× | 2× | 2× | 1× | 0× | 2 | 2 | 0 |
| Volador | 2× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Psíquico | 1× | 1× | 0× | 4× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Bicho | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Roca | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Fantasma | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Dragón | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Siniestro | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Acero | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Hada | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 0 | -1 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Rillaboom @ Life Orb Ability: Grassy Surge EVs: 10 HP / 32 Atk / 21 Def / 2 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Wood Hammer - High Horsepower - Grassy Glide - Fake Out Basculegion @ Colbur Berry Ability: Adaptability EVs: 24 HP / 32 Atk / 2 Def / 8 Spe Adamant Nature - Aqua Jet - Wave Crash - Protect - Last Respects Kingambit @ Chople Berry Ability: Defiant EVs: 3 HP / 32 Atk / 15 Def / 16 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Sucker Punch - Protect - Iron Head Sneasler @ Focus Sash Ability: Poison Touch EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Close Combat - Dire Claw - Fake Out - Protect Floette-Eternal @ Floettite Ability: Flower Veil EVs: 21 HP / 13 Def / 32 SpA Modest Nature - Dazzling Gleam - Protect - Moonblast - Calm Mind Salamence @ Salamencite Ability: Intimidate EVs: 1 HP / 32 SpA / 32 SpD / 1 Spe Modest Nature - Tailwind - Hyper Voice - Protect - Flamethrower
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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