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spy_anya11's TeraSquare Offline Meetup #3 Champion Team

spy_anya11 · TeraSquare Offline Meetup #3 · Champion · 2026-10-24

Todos los equipos

Salamence (Mega)Floette-Eternal (Mega)RillaboomIncineroarSneaslerBasculegion
Código de réplica3NY791SDCM

Introdúcelo en Pokémon Champions para jugar con este equipo de alquiler.

Cómo juega el equipo

Salamence (Mega) es el atacante especial del equipo: Modest con Vozarrón y Cometa Draco detrás de Protección, con 176 de Ataque Especial. Lleva también Floette-Eternal (Mega) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.

El Campo de Hierba de Rillaboom sirve para reducir el daño de Terremoto y Terratemblor.

Incineroar hace de pivote junto a Salamence (Mega): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.

Rillaboom, Incineroar y Sneasler dan Sorpresa y Rillaboom pega con prioridad con Fitoimpulso: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.

Salamence (Mega) pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Salamence (Mega) va a 163 de Velocidad, un punto por encima de los 162 de Sneasler, así que ningún compañero le quita el turno.

Quedan sin resolver las debilidades a Hielo, Volador y Psíquico: Salamence (Mega) recibe ×4 de Hielo, nadie resiste Volador y Sneasler recibe ×4 de Psíquico.

Los repartos están ajustados a mano: Salamence (Mega), por ejemplo, va con 21 PS / 20 AtE / 2 DfE / 23 Vel.

Equipo de spy_anya11, que lo llevó a TeraSquare Offline Meetup #3 (Champion).

Los seis Pokémon

Salamence (Mega)

DragónVolador
Objeto
Salamencita
Habilidad
Intimidación
Naturaleza
Modest
Puntos
21 PS / 20 AtE / 2 DfE / 23 Vel
  • Vozarrón
  • Cometa Draco
  • Viento Afín
  • Protección

Floette-Eternal (Mega)

Hada
Objeto
Floettite
Habilidad
Velo Flor
Naturaleza
Modest
Puntos
27 PS / 22 Def / 15 AtE / 2 Vel
  • Fuerza Lunar
  • Beso Drenaje
  • Paz Mental
  • Protección

Rillaboom

Planta
Objeto
Vidasfera
Habilidad
Herbogénesis
Naturaleza
Adamant
Puntos
24 PS / 32 Atq / 1 Def / 1 DfE / 8 Vel
  • Mazazo
  • Fitoimpulso
  • Fuerza Equina
  • Sorpresa

Incineroar

FuegoSiniestro
Objeto
Baya Zidra
Habilidad
Intimidación
Naturaleza
Careful
Puntos
30 PS / 13 Def / 21 DfE / 2 Vel
  • Envite Ígneo
  • Refuerzo
  • Última Palabra
  • Sorpresa

Sneasler

LuchaVeneno
Objeto
Hierba Blanca
Habilidad
Liviano
Naturaleza
Jolly
Puntos
28 PS / 14 Atq / 1 Def / 15 DfE / 8 Vel
  • Garra Nociva
  • A Bocajarro
  • Sorpresa
  • Protección

Basculegion

AguaFantasma
Objeto
Banda Aguante
Habilidad
Adaptable
Naturaleza
Jolly
Puntos
32 Atq / 2 Def / 32 Vel
  • Homenaje Póstumo
  • Hidroariete
  • Acua Jet
  • Protección

Cuánto le hace cada tipo

Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.

TipoSalamence (Mega)Floette-Eternal (Mega)RillaboomIncineroarSneaslerBasculegionDébilesResistenNeto
Normal1×1×1×1×1×0×01+1
Fuego0.5×1×2×0.5×1×0.5×13+2
Agua0.5×1×0.5×2×1×0.5×13+2
Planta0.25×1×0.5×0.5×0.5×2×14+3
Eléctrico1×1×0.5×1×1×2×110
Hielo4×1×2×0.5×1×0.5×220
Lucha0.5×0.5×1×2×0.5×0×14+3
Veneno1×2×2×1×0.5×0.5×220
Tierra0×1×0.5×2×2×1×220
Volador1×1×2×1×2×1×20-2
Psíquico1×1×1×0×4×1×110
Bicho0.5×0.5×2×1×0.5×0.5×14+3
Roca2×1×1×2×0.5×1×21-1
Fantasma1×1×1×0.5×1×2×110
Dragón2×0×1×1×1×1×110
Siniestro1×0.5×1×0.5×0.5×2×13+2
Acero1×2×1×0.5×1×0.5×12+1
Hada2×1×1×1×1×1×10-1

Orden de Velocidad

La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.

  1. #1Salamence (Mega)163
  2. #2Sneasler162
  3. #3Basculegion143
  4. #4Floette-Eternal (Mega)124
  5. #5Rillaboom113
  6. #6Incineroar82

El equipo en formato Showdown

Salamence @ Salamencite  
Ability: Intimidate  
Level: 50  
EVs: 21 HP / 20 SpA / 2 SpD / 23 Spe  
Modest Nature  
- Hyper Voice  
- Draco Meteor  
- Tailwind  
- Protect  

Floette-Eternal (F) @ Floettite  
Ability: Flower Veil  
Level: 50  
EVs: 27 HP / 22 Def / 15 SpA / 2 Spe  
Modest Nature  
- Moonblast  
- Draining Kiss  
- Calm Mind  
- Protect  

Rillaboom @ Life Orb  
Ability: Grassy Surge  
Level: 50  
EVs: 24 HP / 32 Atk / 1 Def / 1 SpD / 8 Spe  
Adamant Nature  
- Wood Hammer  
- Grassy Glide  
- High Horsepower  
- Fake Out  

Incineroar @ Sitrus Berry  
Ability: Intimidate  
Level: 50  
EVs: 30 HP / 13 Def / 21 SpD / 2 Spe  
Careful Nature  
- Flare Blitz  
- Helping Hand  
- Parting Shot  
- Fake Out  

Sneasler @ White Herb  
Ability: Unburden  
Level: 50  
EVs: 28 HP / 14 Atk / 1 Def / 15 SpD / 8 Spe  
Jolly Nature  
- Dire Claw  
- Close Combat  
- Fake Out  
- Protect  

Basculegion (M) @ Focus Sash  
Ability: Adaptability  
Level: 50  
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Last Respects  
- Liquidation  
- Aqua Jet  
- Protect

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