Salamence (Mega)
DragónVolador- Objeto
Salamencita- Habilidad
- Intimidación
- Naturaleza
- Modest
- Puntos
- 21 PS / 20 AtE / 2 DfE / 23 Vel
- Vozarrón
- Cometa Draco
- Viento Afín
- Protección
spy_anya11 · TeraSquare Offline Meetup #3 · Champion · 2026-10-24
Introdúcelo en Pokémon Champions para jugar con este equipo de alquiler.
Salamence (Mega) es el atacante especial del equipo: Modest con Vozarrón y Cometa Draco detrás de Protección, con 176 de Ataque Especial. Lleva también Floette-Eternal (Mega) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
El Campo de Hierba de Rillaboom sirve para reducir el daño de Terremoto y Terratemblor.
Incineroar hace de pivote junto a Salamence (Mega): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.
Rillaboom, Incineroar y Sneasler dan Sorpresa y Rillaboom pega con prioridad con Fitoimpulso: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Salamence (Mega) pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Salamence (Mega) va a 163 de Velocidad, un punto por encima de los 162 de Sneasler, así que ningún compañero le quita el turno.
Quedan sin resolver las debilidades a Hielo, Volador y Psíquico: Salamence (Mega) recibe ×4 de Hielo, nadie resiste Volador y Sneasler recibe ×4 de Psíquico.
Los repartos están ajustados a mano: Salamence (Mega), por ejemplo, va con 21 PS / 20 AtE / 2 DfE / 23 Vel.
Equipo de spy_anya11, que lo llevó a TeraSquare Offline Meetup #3 (Champion).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 0 | 1 | +1 |
| Fuego | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Agua | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Planta | 0.25× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 4 | +3 |
| Eléctrico | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Hielo | 4× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Lucha | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0× | 1 | 4 | +3 |
| Veneno | 1× | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Tierra | 0× | 1× | 0.5× | 2× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Volador | 1× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Psíquico | 1× | 1× | 1× | 0× | 4× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Bicho | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Roca | 2× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Fantasma | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Dragón | 2× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Siniestro | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Acero | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Hada | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Salamence @ Salamencite Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 21 HP / 20 SpA / 2 SpD / 23 Spe Modest Nature - Hyper Voice - Draco Meteor - Tailwind - Protect Floette-Eternal (F) @ Floettite Ability: Flower Veil Level: 50 EVs: 27 HP / 22 Def / 15 SpA / 2 Spe Modest Nature - Moonblast - Draining Kiss - Calm Mind - Protect Rillaboom @ Life Orb Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 24 HP / 32 Atk / 1 Def / 1 SpD / 8 Spe Adamant Nature - Wood Hammer - Grassy Glide - High Horsepower - Fake Out Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 30 HP / 13 Def / 21 SpD / 2 Spe Careful Nature - Flare Blitz - Helping Hand - Parting Shot - Fake Out Sneasler @ White Herb Ability: Unburden Level: 50 EVs: 28 HP / 14 Atk / 1 Def / 15 SpD / 8 Spe Jolly Nature - Dire Claw - Close Combat - Fake Out - Protect Basculegion (M) @ Focus Sash Ability: Adaptability Level: 50 EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe Jolly Nature - Last Respects - Liquidation - Aqua Jet - Protect
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