Pelipper
EauVol- Objet
Sitrus Berry- Talent
- Drizzle
- Nature
- Calm
- Points
- 30 PV / 4 Déf / 1 AttS / 30 DéfS / 1 Vit
- Weather Ball
- Hurricane
- Tailwind
- Wide Guard
gn_pete · Thailand PBL 2027 · 3rd · 2026-10-25
Saisissez-le dans Pokémon Champions pour jouer avec cette équipe de location.
Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Timid avec Heat Wave, Weather Ball et Hurricane derrière Protect, à 189 d'Attaque Spéciale. Elle a aussi Garchomp (Mega Z) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.
Pelipper installe la pluie et Charizard (Mega Y) en profite.
Pelipper pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Garchomp (Mega Z) est le plus rapide, avec 203 de Vitesse ; suit Charizard (Mega Y) avec 151.
Pelipper a Wide Guard, la réponse pratique à Roche : bloquer Rock Slide est plus fiable que l'encaisser.
Pelipper a Wide Guard, la réponse pratique à Électrik : bloquer Discharge est plus fiable que l'encaisser.
Pelipper a Wide Guard, la réponse pratique à Glace : bloquer Blizzard est plus fiable que l'encaisser.
Les répartitions sont ajustées à la main : Pelipper, par exemple, a 30 PV / 4 Déf / 1 AttS / 30 DéfS / 1 Vit.
Équipe de gn_pete, qui l'a jouée à Thailand PBL 2027 (3rd).
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Feu | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Eau | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Plante | 1× | 0.25× | 0.25× | 0.25× | 1× | 0.5× | 0 | 4 | +4 |
| Électrik | 4× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Glace | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 2× | 2 | 0 | -2 |
| Combat | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Poison | 1× | 0× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Sol | 0× | 2× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Vol | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psy | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Insecte | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.25× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Roche | 2× | 0.5× | 1× | 4× | 1× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Spectre | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragon | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Ténèbres | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.25× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Acier | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Fée | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 2× | 2 | 2 | 0 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Pelipper @ Sitrus Berry Ability: Drizzle Level: 50 EVs: 30 HP / 4 Def / 1 SpA / 30 SpD / 1 Spe Calm Nature - Weather Ball - Hurricane - Tailwind - Wide Guard Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina Level: 50 EVs: 32 HP / 1 Def / 32 SpD / 1 Spe Bold Nature - Dragon Pulse - Flash Cannon - Electro Shot - Protect Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll Level: 50 EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Modest Nature - Leaf Storm - Sludge Bomb - Sleep Powder - Protect Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze Level: 50 EVs: 8 HP / 30 Def / 10 SpA / 18 Spe Timid Nature - Heat Wave - Weather Ball - Hurricane - Protect Grimmsnarl (M) @ Light Clay Ability: Prankster Level: 50 EVs: 32 HP / 25 Def / 9 SpD Careful Nature - Spirit Break - Reflect - Light Screen - Parting Shot Garchomp @ Garchompite Z Ability: Rough Skin Level: 50 EVs: 13 Def / 21 SpA / 32 Spe Modest Nature - Dragon Pulse - Earth Power - Power Gem - Protect
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