Charizard (Mega Y)
FeuVol- Objet
Charizardite Y- Talent
- Blaze
- Nature
- Timid
- Points
- —
- Heat Wave
- Weather Ball
- Protect
- Hurricane
Patipat Panyaying · Thailand PBL 2027 · 6th · 2026-10-24
Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.
Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Timid avec Heat Wave, Weather Ball et Hurricane derrière Protect, à 179 d'Attaque Spéciale.
Charizard (Mega Y) installe le soleil en méga-évoluant et Venusaur et Pelipper en profitent.
Pelipper pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Charizard (Mega Y) est le plus rapide, avec 132 de Vitesse ; suit Garchomp avec 122.
Garchomp est l'attaquant de zone: Earthquake et Rock Slide touchent les deux adversaires à la fois.
Pelipper a Wide Guard, la réponse pratique à Glace : bloquer Blizzard est plus fiable que l'encaisser.
Pelipper a Wide Guard, la réponse pratique à Roche : bloquer Rock Slide est plus fiable que l'encaisser.
Pelipper a Wide Guard, la réponse pratique à Électrik : bloquer Discharge est plus fiable que l'encaisser.
Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.
Équipe de Patipat Panyaying, qui l'a jouée à Thailand PBL 2027 (6th).
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Feu | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Eau | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Plante | 0.25× | 1× | 0.25× | 1× | 0.25× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Électrik | 2× | 0× | 0.5× | 4× | 0.5× | 1× | 2 | 3 | +1 |
| Glace | 1× | 4× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Combat | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Poison | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Sol | 0× | 1× | 1× | 0× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Vol | 1× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psy | 1× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Insecte | 0.25× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Roche | 4× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Spectre | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 1 | +1 |
| Dragon | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1 | 1 | 0 |
| Ténèbres | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.25× | 0 | 1 | +1 |
| Acier | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Fée | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 2 | 2 | 0 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Heat Wave - Weather Ball - Protect - Hurricane Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Earthquake - Stomping Tantrum - Rock Slide - Dragon Claw Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Leaf Storm - Sludge Bomb - Sleep Powder - Protect Pelipper @ Sitrus Berry Ability: Drizzle EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD Calm Nature - Hurricane - Wide Guard - Tailwind - Weather Ball Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 32 HP / 31 Def / 3 SpD Calm Nature - Protect - Snarl - Dragon Pulse - Electro Shot Grimmsnarl @ Light Clay Ability: Prankster EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD Impish Nature - Spirit Break - Reflect - Light Screen - Parting Shot
Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.
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