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sergioaguero's VR October Challenge #3 Top 16 Team

sergioaguero · VR October Challenge #3 · 12th · 2026-10-18

Toutes les équipes

ArchaludonGrimmsnarlPelipperGarchompCharizard (Mega Y)Venusaur
Code de réplique

Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.

Comment joue l'équipe

Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Modest avec Heat Wave, Weather Ball et Hurricane derrière Protect, à 196 d'Attaque Spéciale.

Pelipper installe la pluie et Charizard (Mega Y) en profite.

Pelipper pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Garchomp est à 122 de Vitesse, 2 points au-dessus des 120 de Charizard (Mega Y), donc aucun coéquipier ne lui prend le tour.

Archaludon est l'attaquant de zone: Snarl touche les deux adversaires à la fois. Avec 105 de Vitesse, il dépend de Tailwind.

Les faiblesses à Glace, Roche et Électrik restent sans réponse : Garchomp prend ×4 de Glace, Charizard (Mega Y) prend ×4 de Roche et Pelipper prend ×4 de Électrik.

Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.

Équipe de sergioaguero, qui l'a jouée à VR October Challenge #3 (12th).

Les six Pokémon

Archaludon

AcierDragon
Objet
Leftovers
Talent
Stamina
Nature
Modest
Points
—
  • Electro Shot
  • Snarl
  • Dragon Pulse
  • Protect

Grimmsnarl

TénèbresFée
Objet
Light Clay
Talent
Prankster
Nature
Impish
Points
—
  • Spirit Break
  • Reflect
  • Light Screen
  • Parting Shot

Pelipper

EauVol
Objet
Sitrus Berry
Talent
Drizzle
Nature
Calm
Points
—
  • Weather Ball
  • Hurricane
  • Tailwind
  • Protect

Garchomp

DragonSol
Objet
Choice Scarf
Talent
Rough Skin
Nature
Adamant
Points
—
  • Bulldoze
  • Earthquake
  • Rock Slide
  • Dragon Claw

Charizard (Mega Y)

FeuVol
Objet
Charizardite Y
Talent
Blaze
Nature
Modest
Points
—
  • Heat Wave
  • Weather Ball
  • Hurricane
  • Protect

Venusaur

PlantePoison
Objet
Focus Sash
Talent
Chlorophyll
Nature
Modest
Points
—
  • Sludge Bomb
  • Leaf Storm
  • Sleep Powder
  • Protect

Ce que fait chaque type

Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.

TypeArchaludonGrimmsnarlPelipperGarchompCharizard (Mega Y)VenusaurFaiblesRésistentNet
Normal0.5×1×1×1×1×1×01+1
Feu1×1×0.5×0.5×0.5×2×13+2
Eau0.5×1×0.5×1×2×0.5×13+2
Plante0.25×1×1×1×0.25×0.25×03+3
Électrik0.5×1×4×0×2×0.5×23+1
Glace1×1×1×4×1×2×20-2
Combat2×1×0.5×1×0.5×0.5×13+2
Poison0×2×1×0.5×1×1×12+1
Sol2×1×0×1×0×1×12+1
Vol0.5×1×1×1×1×2×110
Psy0.5×0×1×1×1×2×12+1
Insecte0.5×1×0.5×1×0.25×2×13+2
Roche0.5×1×2×0.5×4×1×220
Spectre1×0.5×1×1×1×1×01+1
Dragon1×0×1×2×1×1×110
Ténèbres1×0.25×1×1×1×1×01+1
Acier0.5×2×0.5×1×0.5×1×13+2
Fée1×2×1×2×0.5×0.5×220

Ordre de Vitesse

La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.

  1. #1Garchomp122
  2. #2Charizard (Mega Y)120
  3. #3Archaludon105
  4. #4Venusaur100
  5. #5Pelipper85
  6. #6Grimmsnarl80

L'équipe au format Showdown

Archaludon @ Leftovers  
Ability: Stamina  
EVs: 23 HP / 32 SpA / 10 SpD / 1 Spe  
Modest Nature  
- Electro Shot  
- Snarl  
- Dragon Pulse  
- Protect  

Grimmsnarl @ Light Clay  
Ability: Prankster  
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD  
Impish Nature  
- Spirit Break  
- Reflect  
- Light Screen  
- Parting Shot  

Pelipper @ Sitrus Berry  
Ability: Drizzle  
EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD  
Calm Nature  
- Weather Ball  
- Hurricane  
- Tailwind  
- Protect  

Garchomp @ Choice Scarf  
Ability: Rough Skin  
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD  
Adamant Nature  
- Bulldoze  
- Earthquake  
- Rock Slide  
- Dragon Claw  

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature  
- Heat Wave  
- Weather Ball  
- Hurricane  
- Protect  

Venusaur @ Focus Sash  
Ability: Chlorophyll  
EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe  
Modest Nature  
- Sludge Bomb  
- Leaf Storm  
- Sleep Powder  
- Protect

Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.

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