Grimmsnarl
TénèbresFée- Objet
Light Clay- Talent
- Prankster
- Nature
- Impish
- Points
- —
- Light Screen
- Reflect
- Parting Shot
- Spirit Break
MaineMarshtomp · Puebla Regional 2027 · 7th · 2026-10-25
Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.
Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Modest avec Heat Wave, Weather Ball et Hurricane derrière Protect, à 196 d'Attaque Spéciale.
Pelipper installe la pluie et Charizard (Mega Y) en profite.
Pelipper pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Garchomp est à 122 de Vitesse, 2 points au-dessus des 120 de Charizard (Mega Y), donc aucun coéquipier ne lui prend le tour.
Garchomp est l'attaquant de zone: Earthquake et Rock Slide touchent les deux adversaires à la fois.
Les faiblesses à Glace, Roche et Électrik restent sans réponse : Garchomp prend ×4 de Glace, Charizard (Mega Y) prend ×4 de Roche et Pelipper prend ×4 de Électrik.
Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.
Équipe de MaineMarshtomp, qui l'a jouée à Puebla Regional 2027 (7th).
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Feu | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Eau | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Plante | 1× | 1× | 1× | 0.25× | 0.25× | 0.25× | 0 | 3 | +3 |
| Électrik | 1× | 4× | 0× | 0.5× | 0.5× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Glace | 1× | 1× | 4× | 2× | 1× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Combat | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Poison | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Sol | 1× | 0× | 1× | 1× | 2× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Vol | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psy | 0× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Insecte | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0.25× | 1 | 3 | +2 |
| Roche | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 4× | 2 | 2 | 0 |
| Spectre | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragon | 0× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Ténèbres | 0.25× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Acier | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Fée | 2× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Grimmsnarl @ Light Clay Ability: Prankster EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD Impish Nature - Light Screen - Reflect - Parting Shot - Spirit Break Pelipper @ Sitrus Berry Ability: Drizzle EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD Calm Nature - Weather Ball - Hurricane - Protect - Tailwind Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Dragon Claw - Earthquake - Rock Slide - Bulldoze Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Sludge Bomb - Sleep Powder - Earth Power - Protect Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 23 HP / 32 SpA / 10 SpD / 1 Spe Modest Nature - Dragon Pulse - Protect - Electro Shot - Snarl Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Protect - Heat Wave - Weather Ball - Hurricane
Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.
Le rapport hebdomadaire du méta VGC, gratuit et rien d'autre. Désabonnement en un clic.