Charizard (Mega Y)
FeuVol- Objet
Charizardite Y- Talent
- Blaze
- Nature
- Modest
- Points
- —
- Weather Ball
- Heat Wave
- Ancient Power
- Protect
Viiv_yay · VR October Challenge #3 · 9th · 2026-10-18
Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.
Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Modest avec Weather Ball, Heat Wave et Ancient Power derrière Protect, à 196 d'Attaque Spéciale. Elle a aussi Mawile (Mega) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.
Charizard (Mega Y) installe le soleil en méga-évoluant et Incineroar en profite.
Incineroar sert de pivot à côté de Charizard (Mega Y) : Intimidate baisse l'Attaque des deux adversaires; Parting Shot lui permet de sortir sans perdre le tour.
Incineroar utilise Fake Out : c'est ainsi qu'elle obtient le tour d'avance sans dépenser de capacité de préparation.
Whimsicott pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Farigiraf a Trick Room comme plan contre les adversaires rapides. Whimsicott est le plus rapide, avec 149 de Vitesse ; suit Charizard (Mega Y) avec 120.
Mawile (Mega) est l'attaquant de zone: Rock Slide touche les deux adversaires à la fois. Avec 70 de Vitesse, il dépend de Tailwind.
Les faiblesses à Roche, Électrik et Eau restent sans réponse : Charizard (Mega Y) prend ×4 de Roche, 2 des six sont faibles à Électrik et 2 des six sont faibles à Eau.
Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.
Équipe de Viiv_yay, qui l'a jouée à VR October Challenge #3 (9th).
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 0× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 2 | +2 |
| Feu | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Eau | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Plante | 0.25× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Électrik | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Glace | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Combat | 0.5× | 0.5× | 0× | 1× | 2× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Poison | 1× | 4× | 0.5× | 1× | 1× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Sol | 0× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Vol | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 1 | 0 |
| Psy | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Insecte | 0.25× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 0.25× | 1 | 3 | +2 |
| Roche | 4× | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Spectre | 1× | 1× | 2× | 0× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Dragon | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 0× | 0 | 2 | +2 |
| Ténèbres | 1× | 0.5× | 2× | 2× | 0.5× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Acier | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Fée | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 2 | +2 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Weather Ball - Heat Wave - Ancient Power - Protect Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Moonblast - Tailwind - Encore - Protect Basculegion @ Life Orb Ability: Adaptability EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Wave Crash - Last Respects - Aqua Jet - Protect Farigiraf @ Rocky Helmet Ability: Armor Tail EVs: 27 HP / 12 Def / 27 SpD Bold Nature - Psychic - Helping Hand - Trick Room - Protect Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate EVs: 4 HP / 32 Atk / 30 SpD Adamant Nature - Fake Out - Flare Blitz - Throat Chop - Parting Shot Mawile @ Mawilite Ability: Hyper Cutter EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD Adamant Nature - Play Rough - Rock Slide - Brick Break - Protect
Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.
Le rapport hebdomadaire du méta VGC, gratuit et rien d'autre. Désabonnement en un clic.