Due campioni, uno stesso nucleo
Juan Salerno ha vinto Recife (3 e 4 ottobre) e Joseph Ugarte ha vinto Louisville (10 e 11 ottobre, con più di mille giocatori). I loro team condividono Mega Charizard Y, Venusaur, Garchomp, Incineroar e Sylveon. Il sesto cambia: Salerno portava Toxapex e Ugarte, Farigiraf.
Questi sono gli strumenti del team di Ugarte secondo la lista pubblicata su Pokémon Zone. Le liste aperte non riportano sempre tutti i dettagli, quindi prendili come orientamento.
Il sole: Charizard Y e Venusaur
Mega Charizard Y ha Drought: quando megaevolve fa sorgere il sole per cinque turni. Con il sole, le mosse di tipo Fuoco fanno il 50% di danno in più e quelle di tipo Acqua la metà, quindi gli attacchi di Charizard colpiscono fortissimo e le sue debolezze si attenuano.
Venusaur ha Chlorophyll, che raddoppia la sua Velocità con il sole. Questo gli permette di muoversi prima di quasi tutto il meta senza bisogno di Tailwind, e con il sole Solar Beam non ha bisogno di un turno di carica. La Focus Sash gli assicura di sopravvivere a un colpo a vita piena.





Il supporto: Incineroar, Sylveon e Garchomp
Incineroar abbassa l'Attacco di entrambi gli avversari con Intimidate quando entra e può usare Fake Out per guadagnare un turno. È il Pokémon che fa reggere tutti gli altri, e la sua Chople Berry gli toglie metà del danno del primo colpo di tipo Lotta, la sua grande debolezza.
Sylveon, con Pixilate, trasforma i suoi attacchi normali in tipo Folletto con più potenza; il suo Hyper Voice colpisce entrambi gli avversari. Copre ciò che il sole non copre: i Draghi come Salamence e Garchomp, che resistono al Fuoco.
Garchomp con Choice Scarf è il Pokémon veloce che chiude. Il suo Earthquake punisce i Pokémon di tipo Fuoco, Acciaio ed Elettro che danno problemi al resto del team.




Il sesto: Toxapex o Farigiraf
È l'unica differenza tra i due campioni e racconta cosa temevano. Toxapex regge tantissimo e frena gli attaccanti fisici. Farigiraf ha Armor Tail, che impedisce agli avversari di usare mosse con priorità contro il suo lato del campo: niente Fake Out né Sucker Punch contro Venusaur o Charizard.
I numeri del sole
Con una natura che alza la Velocità e 32 stat point in essa, Venusaur ha 145 di Velocità al livello 50, e con il sole, 290: più veloce di quasi tutto il formato senza spendere un turno per Tailwind. Charizard, con 100 di Velocità base, si muove allo stesso modo prima e dopo aver megaevoluto.
Il sole cambia anche il danno: gli attacchi di tipo Fuoco fanno il 50% in più e quelli di tipo Acqua la metà. Questo protegge Charizard e Incineroar dalla debolezza che condividono, l'Acqua, finché dura. E nel turno in cui Charizard megaevolve, il suo sole batte qualsiasi meteo avversario, come spieghiamo nell'articolo sulla guerra dei meteo.
| Pokémon | Situazione | Velocità |
|---|---|---|
| Venusaur | Senza sole | 145 |
| Venusaur | Con sole (Chlorophyll) | 290 |
| Mega Charizard Y | Con o senza sole | 167 |
| Garchomp | Con Choice Scarf | 253 |
Come si batte
Il sole dipende dal fatto che Charizard megaevolva e regga. Un meteo avversario (pioggia con Pelipper, sabbia con Tyranitar) cancella il sole entrando dopo, ed è per questo che la pioggia di Nizza è arrivata proprio una settimana dopo. Anche Trick Room lo danneggia: toglie a Venusaur il suo vantaggio di Velocità.
Se vuoi provarlo, nella pagina dei tornei trovi i team sole con il loro PokéPaste per portarli su Showdown, e nella calcolatrice puoi verificare quanto colpisce Charizard con il sole.




