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Intimidate in Reg M-C: chi la ignora, chi la rimanda indietro e chi ci guadagna

Pikalytics dà a Incineroar il 31% di utilizzo in Reg M-C, e quasi sempre usa Intimidate. Per questo ogni squadra deve avere una risposta già all’anteprima. Vediamo cosa fa esattamente secondo il codice di Pokémon Showdown, quali abilità la frenano o la ritorcono contro chi la usa e cosa cambia in Champions.

Di @9shinny ·

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Cosa fa Intimidate, esattamente

Quando il Pokémon entra in campo, abbassa di un livello l’Attacco di ogni avversario accanto a lui. Un livello di Attacco in meno lascia i danni fisici ai due terzi; quelli speciali non cambiano. Si attiva solo all’ingresso, quindi per ripeterla bisogna cambiare: Incineroar lo fa con Parting Shot, che abbassa Attacco e Attacco Speciale del bersaglio e lo fa uscire.

Un avversario dietro un Substitute non subisce il calo. E i cali si sommano: due Intimidate di fila lasciano un attaccante fisico a -2, metà dei danni.

Le abilità che la ignorano o la rimandano indietro

Dalla ottava generazione, quattro abilità ignorano Intimidate in particolare: Inner Focus, Oblivious, Own Tempo e Scrappy. Clear Body va oltre e blocca qualsiasi calo causato da un avversario, mentre Hyper Cutter protegge solo l’Attacco.

Mirror Armor, l’abilità nascosta di Corviknight, rimanda indietro il calo: è Incineroar a perdere il livello di Attacco. Rattled lo trasforma in un livello in più di Velocità, anche se l’Attacco scende comunque.

AbilitàCosa succede con Intimidate
Inner Focus, Oblivious, Own Tempo, ScrappyL’Attacco non scende
Clear BodyNon scende nulla di ciò che causa un avversario
Hyper CutterL’Attacco non scende
Mirror ArmorIl calo torna a chi usa Intimidate
RattledL’Attacco scende e la Velocità sale
DefiantL’Attacco scende e poi sale di due livelli: +1 alla fine
CompetitiveL’Attacco scende e l’Attacco Speciale sale di due livelli
ContraryL’Attacco sale di un livello

Defiant e Competitive: quando Intimidate costa cara

Defiant alza l’Attacco di due livelli ogni volta che un avversario abbassa una sua statistica, e Competitive fa lo stesso con l’Attacco Speciale. Contro Intimidate, Defiant chiude a +1 in Attacco, e Competitive a -1 in Attacco e +2 in Attacco Speciale, che per un attaccante speciale è un guadagno netto.

Nel simulatore contano solo i cali causati da un avversario. Se è il tuo stesso alleato ad abbassare le statistiche del tuo Kingambit, per esempio con un attacco che colpisce anche il compagno, Defiant non si attiva.

In Reg M-C gli esempi sono Kingambit con Defiant, che Pikalytics registra come sua abilità nei tornei, e Milotic con Competitive. Si aggiunge Mega Staraptor: una volta megaevoluto, con Contrary, una Intimidate avversaria gli alza l’Attacco invece di abbassarlo.

Esempio di turno 1. Incineroar entra con Intimidate: Kingambit perde un livello di Attacco e ne guadagna due con Defiant, e Milotic guadagna due livelli di Attacco Speciale con Competitive. Entrambi colpiscono più forte di prima che entrasse Incineroar.

Strumenti: cosa serve in Champions

Verificato nel mod di Champions di Showdown: Clear Amulet, che bloccava i cali avversari, e Mirror Herb non sono nel gioco. La White Herb sì: annulla il calo appena avviene, una sola volta, e poi si consuma.

La nostra lettura: la White Herb conviene su un attaccante fisico senza un altro strumento ovvio che affronterà Intimidate in quasi tutte le partite. Se la squadra ha già Kingambit o Milotic, rende di più lasciare che l’Intimidate avversaria regali loro il bonus.

Come si gioca con Intimidate sul tavolo

Se porti Incineroar, guarda all’anteprima se l’avversario può avere Defiant, Competitive o Mirror Armor. Con le liste aperte dei tornei ufficiali lo vedi nella lista stessa; nelle partite senza lista, Kingambit e Milotic sono i due che puniscono di più un Incineroar in apertura. In quel caso può convenire tenerlo indietro e farlo entrare più tardi, quando il Pokémon che lo punisce non c’è più.

Se giochi contro Incineroar, il cambio è il tuo strumento: far entrare l’attaccante fisico dopo che Intimidate è già scattata, o far entrare Kingambit proprio quando Incineroar sta per tornare con Parting Shot. Contare quante volte l’avversario può farlo entrare fa parte della partita.

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