Il torneo e il campione
Danzica si è giocato in Reg M-C con liste delle squadre aperte. Javier Varela è arrivato in finale e ha battuto Jude Lee; Victory Road l’ha indicato come il suo primo grande risultato. La cronaca con la Top 8 e le squadre ha il suo articolo; qui andiamo al perché.
La squadra somiglia poco a quella che ha vinto a Puebla: lascia fuori Whimsicott e Kingambit e punta su due Mega che chiedono partite diverse.
Due Mega: decide l’anteprima
In una partita può megaevolversi un solo Pokémon: nel simulatore, quando uno lo fa, il resto della squadra perde l’opzione. Portare due pietre serve a scegliere all’anteprima quale si adatta alla squadra che hai davanti.
Mega Tyranitar porta Sand Stream e statistiche base di 164 in Attacco, 150 in Difesa e 120 in Difesa Speciale. Mega Staraptor è Lotta e Volante, con 140 in Attacco e 110 in Velocità. Entra con Intimidate, l’abilità della forma normale, e megaevolvendosi passa a Contrary.
La nostra lettura: Tyranitar è il piano contro le squadre che puntano sugli attacchi speciali o su un altro meteo, e Staraptor il piano contro le squadre veloci o con Intimidate.
| Mega | Tipi | Abilità | Cosa porta |
|---|---|---|---|
| Mega Tyranitar | Roccia e Buio | Sand Stream | Sabbia e resistenza su entrambi i lati |
| Mega Staraptor | Lotta e Volante | Contrary | Attacco alto e velocità |
Contrary: i cali diventano aumenti
Contrary inverte qualsiasi cambio di statistica. Close Combat abbassa la Difesa e la Difesa Speciale di chi lo usa; con Contrary, Mega Staraptor le alza di un livello ogni volta. E l’Intimidate di un avversario, invece di abbassargli l’Attacco, glielo alza.
Secondo Pikalytics, le sue mosse più usate in Champions sono Brave Bird, Close Combat e Tailwind. Con Tailwind la squadra ottiene il controllo della velocità che la sabbia non dà a Staraptor, Milotic e Sinistcha.

La sabbia e chi la regge
La sabbia dura cinque turni e toglie un sedicesimo dei PS alla fine di ogni turno a chi non è di tipo Roccia, Terra o Acciaio. Excadrill (Terra e Acciaio) e Gholdengo (Acciaio e Spettro) non la sentono, e Tyranitar, di tipo Roccia, guadagna il 50% di Difesa Speciale.
Con Sand Rush, Excadrill raddoppia la Velocità nella sabbia, e la Focus Sash che portava gli garantisce di reggere un colpo con i PS pieni. Gholdengo colpisce forte con Life Orb e, grazie a Good as Gold, ignora le mosse di stato che gli avversari usano su di lui, come Taunt, Encore o Spore.





La semifinale: lasciare il sole dell’avversario
La giocata più commentata è arrivata in semifinale. Play! Pokémon ha raccontato che Javier non ha cambiato il meteo di proposito, così che il suo Tyranitar subisse meno danni da Wave Crash, e che è stata la scelta giusta: è passato in finale.
Il simulatore spiega perché: con il sole, le mosse di tipo Acqua fanno metà danno. Wave Crash è un attacco fisico Acqua con potenza 120, e Tyranitar è debole all’Acqua. La sabbia alza la Difesa Speciale, che contro un colpo fisico non serve a nulla. Lasciare il sole lo proteggeva meglio che mettere il proprio meteo.
È un’idea che vale per qualsiasi squadra meteo: il tuo meteo non è sempre il migliore. Prima di cambiarlo, guarda quale attacco arriva quel turno e quale meteo lo riduce.




Cosa copiare dalla squadra
Milotic e Sinistcha completano la squadra come supporto. Secondo Pokémon Zone, Sinistcha porta spesso Hospitality, che cura l’alleato di un quarto dei PS quando entra, e Rage Powder, che ha priorità +2 e attira gli attacchi avversari. È un modo per proteggere Staraptor o Excadrill mentre attaccano.
Tre idee che valgono anche fuori da questa squadra: portare due Mega per scegliere all’anteprima; circondare la sabbia di Pokémon di tipo Acciaio, che non la subiscono; e trattare il meteo come una decisione di ogni turno, non come qualcosa da mettere sempre. È un solo torneo, quindi conviene vedere se la squadra si ripete nei prossimi Regionali prima di parlare di tendenza.