Charizard (Mega Y)
FuocoVolante- Strumento
Charizardite Y- Abilità
- Blaze
- Natura
- Timid
- Punti
- —
- Heat Wave
- Weather Ball
- Protect
- Hurricane
Patipat Panyaying · Thailand PBL 2027 · 6th · 2026-10-24
Questa squadra non ha un codice replica: copiala su Showdown con il PokéPaste.
Charizard (Mega Y) è l'attaccante speciale della squadra: Timid con Heat Wave, Weather Ball e Hurricane dietro Protect, a 179 di Attacco Speciale.
Charizard (Mega Y) attiva il sole quando megaevolve e Venusaur e Pelipper ne approfittano.
Pelipper usa Tailwind perché la squadra attacchi per prima. Charizard (Mega Y) è il più veloce, con 132 di Velocità; lo segue Garchomp con 122.
Garchomp è l'attaccante ad area: Earthquake e Rock Slide colpiscono entrambi gli avversari insieme.
Pelipper porta Wide Guard, la risposta pratica a Ghiaccio: bloccare Blizzard è più affidabile che resistergli.
Pelipper porta Wide Guard, la risposta pratica a Roccia: bloccare Rock Slide è più affidabile che resistergli.
Pelipper porta Wide Guard, la risposta pratica a Elettro: bloccare Discharge è più affidabile che resistergli.
Le distribuzioni sono le generiche 32/32: non sono regolate su valori precisi.
Squadra di Patipat Panyaying, che l'ha portata a Thailand PBL 2027 (6th).
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Fuoco | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Acqua | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Erba | 0.25× | 1× | 0.25× | 1× | 0.25× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Elettro | 2× | 0× | 0.5× | 4× | 0.5× | 1× | 2 | 3 | +1 |
| Ghiaccio | 1× | 4× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Lotta | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Veleno | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Terra | 0× | 1× | 1× | 0× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Volante | 1× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psico | 1× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Coleottero | 0.25× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Roccia | 4× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Spettro | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 1 | +1 |
| Drago | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1 | 1 | 0 |
| Buio | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.25× | 0 | 1 | +1 |
| Acciaio | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Folletto | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 2 | 2 | 0 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Heat Wave - Weather Ball - Protect - Hurricane Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Earthquake - Stomping Tantrum - Rock Slide - Dragon Claw Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Leaf Storm - Sludge Bomb - Sleep Powder - Protect Pelipper @ Sitrus Berry Ability: Drizzle EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD Calm Nature - Hurricane - Wide Guard - Tailwind - Weather Ball Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 32 HP / 31 Def / 3 SpD Calm Nature - Protect - Snarl - Dragon Pulse - Electro Shot Grimmsnarl @ Light Clay Ability: Prankster EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD Impish Nature - Spirit Break - Reflect - Light Screen - Parting Shot
Calcoliamo ogni distribuzione contro i Pokémon più usati del meta e tenendo conto dei compagni: la Velocità che rende di più (con il Tailwind o il Trick Room della squadra) e la resistenza giusta per incassare uno o due colpi delle minacce di cui non si occupa già un altro membro, con il resto in attacco. È una stima sulla scala di Pokémon Champions (0–32 per statistica, 66 in totale), perché i giocatori non pubblicano la loro distribuzione reale.
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