361tornei20.000team108.624partite343PokémonM-C12/09/26 – 03/11/26Tutti i team

sergioaguero's VR October Challenge #3 Top 16 Team

sergioaguero · VR October Challenge #3 · 12th · 2026-10-18

Tutti i team

ArchaludonGrimmsnarlPelipperGarchompCharizard (Mega Y)Venusaur
Codice replica

Questa squadra non ha un codice replica: copiala su Showdown con il PokéPaste.

Come gioca la squadra

Charizard (Mega Y) è l'attaccante speciale della squadra: Modest con Heat Wave, Weather Ball e Hurricane dietro Protect, a 196 di Attacco Speciale.

Pelipper attiva la pioggia e Charizard (Mega Y) ne approfitta.

Pelipper usa Tailwind perché la squadra attacchi per prima. Garchomp sta a 122 di Velocità, 2 punti sopra i 120 di Charizard (Mega Y), quindi nessun compagno gli toglie il turno.

Archaludon è l'attaccante ad area: Snarl colpisce entrambi gli avversari insieme. Con 105 di Velocità, dipende da Tailwind attivo.

Restano irrisolte le debolezze a Ghiaccio, Roccia e Elettro: Garchomp subisce ×4 da Ghiaccio, Charizard (Mega Y) subisce ×4 da Roccia e Pelipper subisce ×4 da Elettro.

Le distribuzioni sono le generiche 32/32: non sono regolate su valori precisi.

Squadra di sergioaguero, che l'ha portata a VR October Challenge #3 (12th).

I sei Pokémon

Archaludon

AcciaioDrago
Strumento
Leftovers
Abilità
Stamina
Natura
Modest
Punti
—
  • Electro Shot
  • Snarl
  • Dragon Pulse
  • Protect

Grimmsnarl

BuioFolletto
Strumento
Light Clay
Abilità
Prankster
Natura
Impish
Punti
—
  • Spirit Break
  • Reflect
  • Light Screen
  • Parting Shot

Pelipper

AcquaVolante
Strumento
Sitrus Berry
Abilità
Drizzle
Natura
Calm
Punti
—
  • Weather Ball
  • Hurricane
  • Tailwind
  • Protect

Garchomp

DragoTerra
Strumento
Choice Scarf
Abilità
Rough Skin
Natura
Adamant
Punti
—
  • Bulldoze
  • Earthquake
  • Rock Slide
  • Dragon Claw

Charizard (Mega Y)

FuocoVolante
Strumento
Charizardite Y
Abilità
Blaze
Natura
Modest
Punti
—
  • Heat Wave
  • Weather Ball
  • Hurricane
  • Protect

Venusaur

ErbaVeleno
Strumento
Focus Sash
Abilità
Chlorophyll
Natura
Modest
Punti
—
  • Sludge Bomb
  • Leaf Storm
  • Sleep Powder
  • Protect

Quanto fa ogni tipo

Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.

TipoArchaludonGrimmsnarlPelipperGarchompCharizard (Mega Y)VenusaurDeboliResistonoNetto
Normale0.5×1×1×1×1×1×01+1
Fuoco1×1×0.5×0.5×0.5×2×13+2
Acqua0.5×1×0.5×1×2×0.5×13+2
Erba0.25×1×1×1×0.25×0.25×03+3
Elettro0.5×1×4×0×2×0.5×23+1
Ghiaccio1×1×1×4×1×2×20-2
Lotta2×1×0.5×1×0.5×0.5×13+2
Veleno0×2×1×0.5×1×1×12+1
Terra2×1×0×1×0×1×12+1
Volante0.5×1×1×1×1×2×110
Psico0.5×0×1×1×1×2×12+1
Coleottero0.5×1×0.5×1×0.25×2×13+2
Roccia0.5×1×2×0.5×4×1×220
Spettro1×0.5×1×1×1×1×01+1
Drago1×0×1×2×1×1×110
Buio1×0.25×1×1×1×1×01+1
Acciaio0.5×2×0.5×1×0.5×1×13+2
Folletto1×2×1×2×0.5×0.5×220

Ordine di Velocità

La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.

  1. #1Garchomp122
  2. #2Charizard (Mega Y)120
  3. #3Archaludon105
  4. #4Venusaur100
  5. #5Pelipper85
  6. #6Grimmsnarl80

La squadra in formato Showdown

Archaludon @ Leftovers  
Ability: Stamina  
EVs: 23 HP / 32 SpA / 10 SpD / 1 Spe  
Modest Nature  
- Electro Shot  
- Snarl  
- Dragon Pulse  
- Protect  

Grimmsnarl @ Light Clay  
Ability: Prankster  
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD  
Impish Nature  
- Spirit Break  
- Reflect  
- Light Screen  
- Parting Shot  

Pelipper @ Sitrus Berry  
Ability: Drizzle  
EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD  
Calm Nature  
- Weather Ball  
- Hurricane  
- Tailwind  
- Protect  

Garchomp @ Choice Scarf  
Ability: Rough Skin  
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD  
Adamant Nature  
- Bulldoze  
- Earthquake  
- Rock Slide  
- Dragon Claw  

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature  
- Heat Wave  
- Weather Ball  
- Hurricane  
- Protect  

Venusaur @ Focus Sash  
Ability: Chlorophyll  
EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe  
Modest Nature  
- Sludge Bomb  
- Leaf Storm  
- Sleep Powder  
- Protect

Calcoliamo ogni distribuzione contro i Pokémon più usati del meta e tenendo conto dei compagni: la Velocità che rende di più (con il Tailwind o il Trick Room della squadra) e la resistenza giusta per incassare uno o due colpi delle minacce di cui non si occupa già un altro membro, con il resto in attacco. È una stima sulla scala di Pokémon Champions (0–32 per statistica, 66 in totale), perché i giocatori non pubblicano la loro distribuzione reale.

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