Archaludon
AcciaioDrago- Strumento
Leftovers- Abilità
- Stamina
- Natura
- Modest
- Punti
- —
- Electro Shot
- Snarl
- Dragon Pulse
- Protect
sergioaguero · VR October Challenge #3 · 12th · 2026-10-18
Questa squadra non ha un codice replica: copiala su Showdown con il PokéPaste.
Charizard (Mega Y) è l'attaccante speciale della squadra: Modest con Heat Wave, Weather Ball e Hurricane dietro Protect, a 196 di Attacco Speciale.
Pelipper attiva la pioggia e Charizard (Mega Y) ne approfitta.
Pelipper usa Tailwind perché la squadra attacchi per prima. Garchomp sta a 122 di Velocità, 2 punti sopra i 120 di Charizard (Mega Y), quindi nessun compagno gli toglie il turno.
Archaludon è l'attaccante ad area: Snarl colpisce entrambi gli avversari insieme. Con 105 di Velocità, dipende da Tailwind attivo.
Restano irrisolte le debolezze a Ghiaccio, Roccia e Elettro: Garchomp subisce ×4 da Ghiaccio, Charizard (Mega Y) subisce ×4 da Roccia e Pelipper subisce ×4 da Elettro.
Le distribuzioni sono le generiche 32/32: non sono regolate su valori precisi.
Squadra di sergioaguero, che l'ha portata a VR October Challenge #3 (12th).
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Fuoco | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Acqua | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Erba | 0.25× | 1× | 1× | 1× | 0.25× | 0.25× | 0 | 3 | +3 |
| Elettro | 0.5× | 1× | 4× | 0× | 2× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Ghiaccio | 1× | 1× | 1× | 4× | 1× | 2× | 2 | 0 | -2 |
| Lotta | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Veleno | 0× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Terra | 2× | 1× | 0× | 1× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Volante | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Psico | 0.5× | 0× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Coleottero | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0.25× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Roccia | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Spettro | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Drago | 1× | 0× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Buio | 1× | 0.25× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Acciaio | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Folletto | 1× | 2× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 23 HP / 32 SpA / 10 SpD / 1 Spe Modest Nature - Electro Shot - Snarl - Dragon Pulse - Protect Grimmsnarl @ Light Clay Ability: Prankster EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD Impish Nature - Spirit Break - Reflect - Light Screen - Parting Shot Pelipper @ Sitrus Berry Ability: Drizzle EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD Calm Nature - Weather Ball - Hurricane - Tailwind - Protect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Bulldoze - Earthquake - Rock Slide - Dragon Claw Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Heat Wave - Weather Ball - Hurricane - Protect Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Sludge Bomb - Leaf Storm - Sleep Powder - Protect
Calcoliamo ogni distribuzione contro i Pokémon più usati del meta e tenendo conto dei compagni: la Velocità che rende di più (con il Tailwind o il Trick Room della squadra) e la resistenza giusta per incassare uno o due colpi delle minacce di cui non si occupa già un altro membro, con il resto in attacco. È una stima sulla scala di Pokémon Champions (0–32 per statistica, 66 in totale), perché i giocatori non pubblicano la loro distribuzione reale.
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