Pelipper
AguaVolador- Objeto
Baya Zidra- Habilidad
- Llovizna
- Naturaleza
- Calm
- Puntos
- 30 PS / 4 Def / 1 AtE / 30 DfE / 1 Vel
- Meteorobola
- Vendaval
- Viento Afín
- Vasta Guardia
gn_pete · Thailand PBL 2027 · 3rd · 2026-10-25
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Charizard (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Timid con Onda Ígnea, Meteorobola y Vendaval detrás de Protección, con 189 de Ataque Especial. Lleva también Garchomp (Mega Z) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
Pelipper pone la lluvia y Charizard (Mega Y) le saca partido.
Pelipper pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Garchomp (Mega Z) es el más rápido, con 203 de Velocidad; le sigue Charizard (Mega Y) con 151.
Pelipper lleva Vasta Guardia, la respuesta práctica a Roca: bloquear Avalancha es más fiable que aguantarlo.
Pelipper lleva Vasta Guardia, la respuesta práctica a Eléctrico: bloquear Chispazo es más fiable que aguantarlo.
Pelipper lleva Vasta Guardia, la respuesta práctica a Hielo: bloquear Ventisca es más fiable que aguantarlo.
Los repartos están ajustados a mano: Pelipper, por ejemplo, va con 30 PS / 4 Def / 1 AtE / 30 DfE / 1 Vel.
Equipo de gn_pete, que lo llevó a Thailand PBL 2027 (3rd).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Fuego | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Agua | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Planta | 1× | 0.25× | 0.25× | 0.25× | 1× | 0.5× | 0 | 4 | +4 |
| Eléctrico | 4× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Hielo | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 2× | 2 | 0 | -2 |
| Lucha | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Veneno | 1× | 0× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Tierra | 0× | 2× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Volador | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psíquico | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Bicho | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.25× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Roca | 2× | 0.5× | 1× | 4× | 1× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Fantasma | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragón | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Siniestro | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.25× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Acero | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Hada | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 2× | 2 | 2 | 0 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Pelipper @ Sitrus Berry Ability: Drizzle Level: 50 EVs: 30 HP / 4 Def / 1 SpA / 30 SpD / 1 Spe Calm Nature - Weather Ball - Hurricane - Tailwind - Wide Guard Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina Level: 50 EVs: 32 HP / 1 Def / 32 SpD / 1 Spe Bold Nature - Dragon Pulse - Flash Cannon - Electro Shot - Protect Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll Level: 50 EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Modest Nature - Leaf Storm - Sludge Bomb - Sleep Powder - Protect Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze Level: 50 EVs: 8 HP / 30 Def / 10 SpA / 18 Spe Timid Nature - Heat Wave - Weather Ball - Hurricane - Protect Grimmsnarl (M) @ Light Clay Ability: Prankster Level: 50 EVs: 32 HP / 25 Def / 9 SpD Careful Nature - Spirit Break - Reflect - Light Screen - Parting Shot Garchomp @ Garchompite Z Ability: Rough Skin Level: 50 EVs: 13 Def / 21 SpA / 32 Spe Modest Nature - Dragon Pulse - Earth Power - Power Gem - Protect
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