Charizard (Mega Y)
FuegoVolador- Objeto
Charizardita Y- Habilidad
- Mar Llamas
- Naturaleza
- Timid
- Puntos
- —
- Onda Ígnea
- Meteorobola
- Protección
- Vendaval
Patipat Panyaying · Thailand PBL 2027 · 6th · 2026-10-24
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Charizard (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Timid con Onda Ígnea, Meteorobola y Vendaval detrás de Protección, con 179 de Ataque Especial.
Charizard (Mega Y) pone el sol al megaevolucionar y Venusaur y Pelipper le sacan partido.
Pelipper pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Charizard (Mega Y) es el más rápido, con 132 de Velocidad; le sigue Garchomp con 122.
Garchomp es el atacante en área: Terremoto y Avalancha dan a los dos rivales a la vez.
Pelipper lleva Vasta Guardia, la respuesta práctica a Hielo: bloquear Ventisca es más fiable que aguantarlo.
Pelipper lleva Vasta Guardia, la respuesta práctica a Roca: bloquear Avalancha es más fiable que aguantarlo.
Pelipper lleva Vasta Guardia, la respuesta práctica a Eléctrico: bloquear Chispazo es más fiable que aguantarlo.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de Patipat Panyaying, que lo llevó a Thailand PBL 2027 (6th).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Fuego | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Agua | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Planta | 0.25× | 1× | 0.25× | 1× | 0.25× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Eléctrico | 2× | 0× | 0.5× | 4× | 0.5× | 1× | 2 | 3 | +1 |
| Hielo | 1× | 4× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Lucha | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Veneno | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Tierra | 0× | 1× | 1× | 0× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Volador | 1× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psíquico | 1× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Bicho | 0.25× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Roca | 4× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Fantasma | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 1 | +1 |
| Dragón | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1 | 1 | 0 |
| Siniestro | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.25× | 0 | 1 | +1 |
| Acero | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Hada | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 2 | 2 | 0 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Heat Wave - Weather Ball - Protect - Hurricane Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Earthquake - Stomping Tantrum - Rock Slide - Dragon Claw Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Leaf Storm - Sludge Bomb - Sleep Powder - Protect Pelipper @ Sitrus Berry Ability: Drizzle EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD Calm Nature - Hurricane - Wide Guard - Tailwind - Weather Ball Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 32 HP / 31 Def / 3 SpD Calm Nature - Protect - Snarl - Dragon Pulse - Electro Shot Grimmsnarl @ Light Clay Ability: Prankster EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD Impish Nature - Spirit Break - Reflect - Light Screen - Parting Shot
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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