Archaludon
AceroDragón- Objeto
Restos- Habilidad
- Firmeza
- Naturaleza
- Modest
- Puntos
- —
- Electrorrayo
- Alarido
- Pulso Dragón
- Protección
sergioaguero · VR October Challenge #3 · 12th · 2026-10-18
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Charizard (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Modest con Onda Ígnea, Meteorobola y Vendaval detrás de Protección, con 196 de Ataque Especial.
Pelipper pone la lluvia y Charizard (Mega Y) le saca partido.
Pelipper pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Garchomp va a 122 de Velocidad, 2 puntos por encima de los 120 de Charizard (Mega Y), así que ningún compañero le quita el turno.
Archaludon es el atacante en área: Alarido da a los dos rivales a la vez. Con 105 de Velocidad, depende de que Viento Afín esté activo.
Quedan sin resolver las debilidades a Hielo, Roca y Eléctrico: Garchomp recibe ×4 de Hielo, Charizard (Mega Y) recibe ×4 de Roca y Pelipper recibe ×4 de Eléctrico.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de sergioaguero, que lo llevó a VR October Challenge #3 (12th).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Fuego | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Agua | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Planta | 0.25× | 1× | 1× | 1× | 0.25× | 0.25× | 0 | 3 | +3 |
| Eléctrico | 0.5× | 1× | 4× | 0× | 2× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Hielo | 1× | 1× | 1× | 4× | 1× | 2× | 2 | 0 | -2 |
| Lucha | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Veneno | 0× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Tierra | 2× | 1× | 0× | 1× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Volador | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Psíquico | 0.5× | 0× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Bicho | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0.25× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Roca | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Fantasma | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragón | 1× | 0× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Siniestro | 1× | 0.25× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Acero | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Hada | 1× | 2× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 23 HP / 32 SpA / 10 SpD / 1 Spe Modest Nature - Electro Shot - Snarl - Dragon Pulse - Protect Grimmsnarl @ Light Clay Ability: Prankster EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD Impish Nature - Spirit Break - Reflect - Light Screen - Parting Shot Pelipper @ Sitrus Berry Ability: Drizzle EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD Calm Nature - Weather Ball - Hurricane - Tailwind - Protect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Bulldoze - Earthquake - Rock Slide - Dragon Claw Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Heat Wave - Weather Ball - Hurricane - Protect Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Sludge Bomb - Leaf Storm - Sleep Powder - Protect
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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