Incineroar
FuegoSiniestro- Objeto
Baya Zidra- Habilidad
- Intimidación
- Naturaleza
- Careful
- Puntos
- —
- Envite Ígneo
- Mofa
- Sorpresa
- Última Palabra
Luca Lussignoli · Nice Regional 2027 · 14th · 2026-10-18
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Dragonite (Mega) es el atacante especial del equipo: Modest con Pulso Dragón y Onda Ígnea detrás de Protección, con 181 de Ataque Especial. Lleva también Floette-Eternal (Mega) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
El Campo de Hierba de Rillaboom sirve para reducir el daño de Terremoto y Terratemblor.
Incineroar hace de pivote junto a Dragonite (Mega): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.
Incineroar y Rillaboom dan Sorpresa y Rillaboom pega con prioridad con Fitoimpulso: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Dragonite (Mega) pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Sneasler es el más rápido, con 140 de Velocidad; le sigue Floette-Eternal (Mega) con 122.
Gholdengo es el atacante en área con Life Orb: Fiebre Dorada da a los dos rivales a la vez. Con 104 de Velocidad, depende de que Viento Afín esté activo.
Quedan sin resolver las debilidades a Hielo, Tierra y Volador: Dragonite (Mega) recibe ×4 de Hielo, 3 de los seis son débiles a Tierra y 2 de los seis son débiles a Volador.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de Luca Lussignoli, que lo llevó a Nice Regional 2027 (14th).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Fuego | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Agua | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Planta | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.25× | 0.5× | 1× | 0 | 5 | +5 |
| Eléctrico | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Hielo | 0.5× | 0.5× | 1× | 4× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Lucha | 2× | 0× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Veneno | 1× | 0× | 0.5× | 1× | 2× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Tierra | 2× | 2× | 2× | 0× | 0.5× | 1× | 3 | 2 | -1 |
| Volador | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 2× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Psíquico | 0× | 0.5× | 4× | 1× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Bicho | 1× | 0.25× | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Roca | 2× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Fantasma | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Dragón | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Siniestro | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Acero | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Hada | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate EVs: 32 HP / 13 Def / 21 SpD Careful Nature - Flare Blitz - Taunt - Fake Out - Parting Shot Gholdengo @ Life Orb Ability: Good as Gold EVs: 5 HP / 27 Def / 32 SpA / 2 Spe Modest Nature - Make It Rain - Shadow Ball - Nasty Plot - Protect Sneasler @ White Herb Ability: Unburden EVs: 12 HP / 32 Atk / 19 Def / 3 SpD Adamant Nature - Dire Claw - Close Combat - Rock Tomb - Protect Dragonite @ Dragoninite Ability: Inner Focus EVs: 8 HP / 5 Def / 32 SpA / 21 Spe Modest Nature - Dragon Pulse - Heat Wave - Tailwind - Protect Rillaboom @ Miracle Seed Ability: Grassy Surge EVs: 10 HP / 32 Atk / 21 Def / 2 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Wood Hammer - Grassy Glide - High Horsepower - Fake Out Floette-Eternal @ Floettite Ability: Flower Veil EVs: 21 HP / 13 Def / 32 SpA Modest Nature - Dazzling Gleam - Draining Kiss - Calm Mind - Protect
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
El informe de la semana del meta de VGC, gratis y sin nada más. Te das de baja con un clic.