Pourquoi on le voit autant
PokeTools donnait à Kingambit 25,3 % d'utilisation en septembre, le cinquième Pokémon le plus joué de Reg M-C, et au Régional de Puebla il a gagné 53,8 % de ses matchs selon Pokémon Zone.
Il est de type Ténèbres et Acier, avec 100 PV, 135 en Attaque et 120 en Défense de base. Ce double type lui donne deux immunités, au Poison et au Psy, et il résiste à neuf autres types. En échange, il est très lent : 50 de Vitesse de base.
| Dégâts reçus | Types |
|---|---|
| Quatre fois | Combat |
| Double | Sol et Feu |
| Moitié | Normal, Vol, Roche, Spectre, Acier, Plante, Glace, Dragon et Ténèbres |
| Aucun | Poison et Psy |

Le set : Sucker Punch et Kowtow Cleave
Les données d'utilisation s'accordent sur le noyau : Kowtow Cleave, Sucker Punch et Iron Head, avec Protect, Swords Dance ou Low Kick dans le dernier emplacement. Côté objets, Black Glasses, Life Orb et Chople Berry se partagent les équipes ; cette dernière réduit un coup super efficace de type Combat.
Kowtow Cleave est une capacité Ténèbres de 85 de puissance qui ne rate jamais. Sucker Punch, à 70, a une priorité de +1, mais ne fonctionne que si la cible va utiliser une attaque ce tour-là : si elle se protège, change ou utilise une capacité de statut, elle échoue. Iron Head lui donne l'attaque Acier contre les Fée, et dans Champions sa chance d'apeurer descend à 20 %.
Low Kick a un usage précis : plus la cible est lourde, plus elle frappe fort, et contre un autre Kingambit, de 120 kg, elle a 100 de puissance et inflige quatre fois les dégâts.

Defiant contre Intimidate
Defiant augmente l'Attaque de deux niveaux chaque fois qu'un adversaire baisse l'une de ses statistiques. Contre l'Intimidate d'Incineroar, l'un des Pokémon les plus joués, Kingambit perd un niveau et en gagne deux : il finit avec un de plus. C'est pourquoi il vaut mieux y réfléchir à deux fois avant de commencer avec Incineroar face à lui.
L'alternative est Supreme Overlord, qui augmente la puissance de ses attaques de 10 % par allié K.O. En Reg M-C, on joue quatre Pokémon, donc trois alliés au plus peuvent tomber : le maximum réel est de 30 %, et seulement quand Kingambit est le dernier debout. Dans les données d'utilisation, Defiant est presque le seul qui apparaît : il fonctionne dès le premier tour.




Avec qui il joue
Pokébase place Sneasler comme son partenaire le plus fréquent, dans plus de la moitié de ses équipes, et d'autres sources citent Garchomp, Basculegion, Incineroar et Rillaboom. Avec Sneasler, le duo met la pression dès le premier tour, et Kingambit achève en priorité ce que Sneasler laisse entamé.
Les guides, comme celui de Game8, l'associent aussi à Incineroar, dont l'Intimidate affaiblit les attaquants physiques qui menacent Kingambit. Et, selon notre lecture, il a sa place sous Trick Room : avec une nature qui baisse la Vitesse et aucun stat point dedans, il reste à 63, parmi les plus lents du format.
| Vitesse de Kingambit | Valeur |
|---|---|
| Minimum (nature qui la baisse, 0 stat point) | 63 |
| Neutre, 0 stat point | 70 |
| Maximum (nature qui l'augmente, 32 stat points) | 112 |
Comment le battre
D'abord, avoir des dégâts de type Combat. Le Close Combat de Sneasler ou le Low Kick d'un adversaire lui infligent quatre fois les dégâts, et Earthquake ou les attaques Feu, le double. Attention à la Chople Berry, qui réduit un coup Combat : s'il la porte, il peut encaisser une attaque qui devrait le mettre K.O.
Ensuite, ne pas lui offrir le Sucker Punch. Si Kingambit menace d'achever quelque chose, Protect ou une capacité de statut le fait échouer. Armor Tail, le talent de Farigiraf, bloque les capacités prioritaires contre son camp ; Psychic Terrain les bloque contre les Pokémon au sol, et Quick Guard protège les deux ce tour-là.
Et enfin, ne pas lui donner Defiant : pas d'Intimidate ni de capacités qui baissent ses statistiques, comme l'Intimidate ou le Parting Shot d'Incineroar. Si votre équipe en dépend, laissez ce Pokémon de côté quand vous voyez Kingambit à l'aperçu des équipes.
