Ce qu’est Sinistcha en Reg M-C
Sinistcha est Plante et Spectre, avec des stats de base de 71 PV, 106 en Défense, 121 en Attaque Spéciale, 80 en Défense Spéciale et 70 en Vitesse. Pikalytics lui donne 9 % d’utilisation dans ses tournois Champions et Pokémon Zone compte plus de 1 600 apparitions en Reg M-C : il n’est pas parmi les plus joués, mais c’est un soutien régulier des équipes Trick Room et des noyaux autour d’un gros attaquant.
À Gdańsk, il accompagnait Mega Staraptor, Mega Tyranitar et Excadrill dans l’équipe championne. Son rôle y était de protéger les attaquants pendant qu’ils frappaient.

Le set le plus joué
Pikalytics montre un set très figé : Matcha Gotcha et Rage Powder chez presque tous, puis Trick Room et Protect. Les pourcentages viennent d’un petit échantillon, quelques dizaines d’équipes, ils servent donc à voir la tendance plus qu’à lire les décimales.
Matcha Gotcha est une attaque spéciale Plante qui touche les deux adversaires, avec 80 de puissance et 90 de précision. Elle rend la moitié des dégâts infligés et a 20 % de chances de brûler. Avec 121 en Attaque Spéciale, elle ne met personne K.O., mais soigne Sinistcha tout en grignotant et peut brûler un attaquant physique.
| Capacité | Utilisation selon Pikalytics | À quoi il sert |
|---|---|---|
| Matcha Gotcha | 98,5 % | Dégâts aux deux adversaires, soin et brûlure |
| Rage Powder | 97,0 % | Attirer les attaques à cible unique |
| Trick Room | 70,5 % | Faire agir les lents en premier |
| Protect | 59,1 % | Gagner un tour sans subir de dégâts |

Pourquoi ça marche : types et priorité
La clé, c’est le type Spectre : les attaques Normal et Combat ne l’affectent pas. Fake Out est de type Normal, donc il échoue contre Sinistcha, et l’adversaire ne peut pas s’en servir pour empêcher Trick Room. Il peut essayer avec Taunt ou en l’attaquant, mais pas avec l’outil le plus courant du format.
Attention à l’ordre : Fake Out a une priorité de +3 et Rage Powder de +2. Au tour 1, le Fake Out adverse passe avant Rage Powder, il ne peut donc pas être redirigé vers Sinistcha. Ce que fait Rage Powder, c’est attirer les attaques à cible unique qui viennent après ; celles qui touchent les deux adversaires, comme Earthquake ou Heat Wave, ne sont pas redirigées.
Il ne redirige pas tout le monde non plus : c’est une attaque de poudre, et les Pokémon de type Plante et ceux qui ont le talent Overcoat l’ignorent. Les Safety Goggles, qui l’évitaient aussi, ne sont pas dans Champions.




Hospitality et la baie : ce qu’il soigne et ce qu’il encaisse
Hospitality soigne son allié d’un quart de ses PV max chaque fois que Sinistcha entre au combat. C’est pour ça qu’il vaut la peine de le faire entrer et sortir : passer sur Sinistcha après que votre partenaire a pris un coup, c’est presque une Sitrus Berry pour lui.
Pour la baie, les sources ne sont pas d’accord. Pikalytics montre des sets avec Colbur Berry, qui divise par deux un coup super efficace de type Ténèbres ; Pokémon Zone met en avant Kasib Berry, qui fait de même contre un coup Spectre. Les deux couvrent de vraies faiblesses : Sinistcha craint le Feu, la Glace, le Vol, le Spectre et les Ténèbres.
Notre lecture : Colbur Berry convient mieux si vous attendez Kingambit ou Incineroar, très présents dans le format et dotés d’attaques Ténèbres ; Kasib Berry, si votre problème vient d’autres Spectres comme Gholdengo.
| Baie | Divise par deux | Adversaires typiques |
|---|---|---|
| Colbur Berry | Un coup super efficace de type Ténèbres | Kingambit, Incineroar |
| Kasib Berry | Un coup super efficace de type Spectre | Gholdengo |
Comment jouer contre Sinistcha
Ne gaspillez pas Fake Out sur lui. Pour stopper Trick Room, Taunt ou un gros coup Feu, Glace, Vol, Spectre ou Ténèbres marchent mieux. Et ne comptez pas sur une attaque à cible unique contre son partenaire si Sinistcha peut utiliser Rage Powder : une attaque qui touche les deux adversaires, ou un Pokémon Plante ou avec Overcoat, l’ignore.
Et s’il a déjà posé Trick Room, le mieux est parfois de vous protéger et d’user les tours : il dure cinq tours, en comptant celui où il est posé, et un Sinistcha qui revient avec Hospitality fait durer la partie à son avantage. Ça vaut la peine de le préparer dans la calculatrice contre l’adversaire qui vous inquiète le plus.
