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Stefanodemo95's Nice Regional 2027 Top 16 Team

Stefanodemo95 · Nice Regional 2027 · 13th · 2026-10-18

Toutes les équipes

Charizard (Mega Y)GrimmsnarlPolitoedGolisopod (Mega)ArchaludonFarigiraf
Code de réplique

Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.

Comment joue l'équipe

Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Timid avec Heat Wave, Hurricane et Weather Ball derrière Protect, à 179 d'Attaque Spéciale. Elle a aussi Golisopod (Mega) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.

Charizard (Mega Y) installe le soleil en méga-évoluant et Politoed en profite.

Farigiraf a Trick Room comme plan contre les adversaires rapides. Charizard (Mega Y) est le plus rapide, avec 132 de Vitesse ; suit Archaludon avec 105.

Politoed est l'attaquant de zone: Muddy Water touche les deux adversaires à la fois.

Les faiblesses à Électrik, Roche et Feu restent sans réponse : 2 des six sont faibles à Électrik, Charizard (Mega Y) prend ×4 de Roche et Golisopod (Mega) prend ×4 de Feu.

Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.

Équipe de Stefanodemo95, qui l'a jouée à Nice Regional 2027 (13th).

Les six Pokémon

Charizard (Mega Y)

FeuVol
Objet
Charizardite Y
Talent
Blaze
Nature
Timid
Points
—
  • Heat Wave
  • Protect
  • Hurricane
  • Weather Ball

Grimmsnarl

TénèbresFée
Objet
Light Clay
Talent
Prankster
Nature
Careful
Points
—
  • Spirit Break
  • Reflect
  • Light Screen
  • Parting Shot

Politoed

Eau
Objet
Mystic Water
Talent
Drizzle
Nature
Modest
Points
—
  • Weather Ball
  • Muddy Water
  • Ice Beam
  • Protect

Golisopod (Mega)

InsecteAcier
Objet
Golisopite
Talent
Emergency Exit
Nature
Adamant
Points
—
  • Leech Life
  • Drill Run
  • Iron Head
  • Protect

Archaludon

AcierDragon
Objet
Leftovers
Talent
Stamina
Nature
Calm
Points
—
  • Snarl
  • Protect
  • Electro Shot
  • Dragon Pulse

Farigiraf

NormalPsy
Objet
Sitrus Berry
Talent
Armor Tail
Nature
Bold
Points
—
  • Psychic
  • Roar
  • Trick Room
  • Protect

Ce que fait chaque type

Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.

TypeCharizard (Mega Y)GrimmsnarlPolitoedGolisopod (Mega)ArchaludonFarigirafFaiblesRésistentNet
Normal1×1×1×0.5×0.5×1×02+2
Feu0.5×1×0.5×4×1×1×12+1
Eau2×1×0.5×1×0.5×1×12+1
Plante0.25×1×2×0.25×0.25×1×13+2
Électrik2×1×2×1×0.5×1×21-1
Glace1×1×0.5×0.5×1×1×02+2
Combat0.5×1×1×1×2×1×110
Poison1×2×1×0×0×1×12+1
Sol0×1×1×1×2×1×110
Vol1×1×1×1×0.5×1×01+1
Psy1×0×1×0.5×0.5×0.5×04+4
Insecte0.25×1×1×0.5×0.5×2×13+2
Roche4×1×1×1×0.5×1×110
Spectre1×0.5×1×1×1×0×02+2
Dragon1×0×1×0.5×1×1×02+2
Ténèbres1×0.25×1×1×1×2×110
Acier0.5×2×0.5×0.5×0.5×1×14+3
Fée0.5×2×1×0.5×1×1×12+1

Ordre de Vitesse

La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.

  1. #1Charizard (Mega Y)132
  2. #2Archaludon105
  3. #3Politoed90
  4. #4Grimmsnarl80
  5. #5Farigiraf80
  6. #6Golisopod (Mega)60

L'équipe au format Showdown

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Heat Wave  
- Protect  
- Hurricane  
- Weather Ball  

Grimmsnarl @ Light Clay  
Ability: Prankster  
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD  
Careful Nature  
- Spirit Break  
- Reflect  
- Light Screen  
- Parting Shot  

Politoed @ Mystic Water  
Ability: Drizzle  
EVs: 10 HP / 1 Def / 32 SpA / 23 SpD  
Modest Nature  
- Weather Ball  
- Muddy Water  
- Ice Beam  
- Protect  

Golisopod @ Golisopite  
Ability: Emergency Exit  
EVs: 28 HP / 32 Atk / 1 Def / 5 SpD  
Adamant Nature  
- Leech Life  
- Drill Run  
- Iron Head  
- Protect  

Archaludon @ Leftovers  
Ability: Stamina  
EVs: 32 HP / 31 Def / 3 SpD  
Calm Nature  
- Snarl  
- Protect  
- Electro Shot  
- Dragon Pulse  

Farigiraf @ Sitrus Berry  
Ability: Armor Tail  
EVs: 27 HP / 12 Def / 27 SpD  
Bold Nature  
- Psychic  
- Roar  
- Trick Room  
- Protect

Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.

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