Chi è Kyle Livinghouse
Kyle Livinghouse, che gioca come Animus, non è un nuovo arrivato. Victory Road ha ricordato, quando è stato incoronato a Puebla, che ha vinto il Regionale di Knoxville nel 2020, è stato Top 8 all'Internazionale del Nord America e finalista a Hartford nel 2019, ed è arrivato due volte nel Top 64 del Mondiale.
In Pokémon Champions aveva già vinto un torneo online di Victory Road a maggio, secondo Limitless, ed è stato 71º a Baltimora, il primo Regionale della stagione. A Puebla ha chiuso con 13 vittorie e 2 sconfitte e ha vinto la finale contro Renzo Navarro, che ha chiuso con lo stesso bilancio.
Il team
Limitless e Pokémon Zone riportano tutti e sei: Whimsicott, Garchomp, Kingambit, Sneasler, Charizard con Charizardite Y e Froslass con Froslassite. Quando abbiamo scritto della sua vittoria non avevamo ancora potuto confermare gli altri quattro; ora sì.
L'unico Pokémon di cui abbiamo visto la configurazione completa è Froslass: Froslassite, natura Timida, che alza la Velocità, e Blizzard, Aurora Veil, Shadow Ball e Protect. Strumenti e mosse degli altri non li indichiamo perché non abbiamo potuto verificarli.
Whimsicott: il Tailwind che arriva per primo
Whimsicott è di tipo Erba e Folletto, con 116 di Velocità base, e la sua abilità Prankster dà priorità +1 alle mosse di stato. Con essa, il suo Tailwind viene usato prima di quasi qualsiasi attacco e raddoppia la Velocità del suo lato per quattro turni, contando il turno in cui si usa.
Prankster ha un limite: le sue mosse di stato falliscono contro avversari di tipo Buio, come Kingambit o Incineroar. Tailwind non ne risente, perché è rivolta al proprio lato, ma mosse come Encore o Taunt sì, se le porta.
Con il vento attivo, il team smette di dipendere dalla sua Velocità esatta. La tabella mostra la Velocità massima che può avere ciascuno, con una natura che la alza e 32 stat point in essa; non sappiamo quanto abbia investito Livinghouse in ogni Pokémon.
| Pokémon | Velocità base | Massima | Con Tailwind |
|---|---|---|---|
| Mega Froslass | 120 | 189 | 378 |
| Sneasler | 120 | 189 | 378 |
| Whimsicott | 116 | 184 | 368 |
| Garchomp | 102 | 169 | 338 |
| Mega Charizard Y | 100 | 167 | 334 |
| Kingambit | 50 | 112 | 224 |





Garchomp, Kingambit e Sneasler: il danno
Garchomp, Kingambit e Sneasler sono gli attaccanti fisici del team e coprono avversari diversi. Kingambit, di tipo Buio e Acciaio, regge molto e punisce Intimidate se porta Defiant; Sneasler, di tipo Lotta e Veleno, è tra i più veloci del formato.
La cautela riguarda Earthquake, che colpisce i tre Pokémon intorno a Garchomp, compagno incluso. Charizard è immune perché di tipo Volante e Whimsicott, di tipo Erba, lo resiste; a Froslass fa danno normale, e a Kingambit e Sneasler il doppio. Garchomp sta meglio accanto a Charizard o a Whimsicott, o con un compagno che usi Protect in quel turno. È una nostra lettura a partire dai tipi, non qualcosa che abbia spiegato il giocatore.
Cosa si può copiare
L'idea di fondo è semplice: un controllo della Velocità che arriva per primo e due Mega che portano meteo diversi, per scegliere nell'anteprima quale schierare in base all'avversario. Con la lista dell'avversario davanti, la Mega è la prima decisione: sole contro Kingambit e i team pioggia, neve contro Garchomp, Rillaboom e Salamence.
Per giocarlo bisogna conoscere bene i turni di Tailwind e del meteo, che non sempre coincidono: il vento dura quattro turni e il meteo cinque. Nella calcolatrice puoi provare quanto danno fa ogni attacco con sole o neve e con la Velocità raddoppiata.