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Sneasler in Reg M-C: perché è in un team su tre

Sneasler era nel team campione di Baltimora e in quello di Nizza, e a Nizza lo portava un giocatore su tre. Non è un caso: colpisce molto forte, è veloce e, con la sua abilità Unburden, diventa il Pokémon più veloce di quasi qualsiasi partita. Vediamo come si gioca, con quale strumento e come si batte.

Di @9shinny ·

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Un team su tre

Al Regionale di Nizza, il 17 e 18 ottobre, Sneasler è stato tra i quattro Pokémon più usati: lo portava circa il 33% dei team il primo giorno e il 37% di quelli passati al secondo, secondo le statistiche pubblicate su Bulbagarden e Nimbasa City Post. Solo Incineroar e Rillaboom comparivano chiaramente di più.

Le sue statistiche spiegano perché: 130 di Attacco e 120 di Velocità base, con il tipo Lotta e Veleno. Close Combat è superefficace contro Pokémon comunissimi come Incineroar o Archaludon, e fa quattro volte il danno a Kingambit e a Tyranitar. Nei dati dei tornei di Reg M-C raccolti da Pikalytics, quasi tutti gli Sneasler portano Close Combat e Dire Claw, circa tre su quattro Protect e la metà Fake Out.

La scheda di Sneasler su infovgc: uso, winrate corretto e i team che lo usano.
La scheda di Sneasler su infovgc: uso, winrate corretto e i team che lo usano. Schermata di infovgc del 03/11/2026.

Unburden: Velocità doppia

Unburden raddoppia la Velocità di Sneasler appena resta senza strumento, e gli dura finché resta in campo. Con natura Allegra e i 32 stat point in Velocità, Sneasler ha 189 di Velocità al livello 50; con Unburden attivo, 378.

Quel numero supera tutti quelli che raddoppiano la loro Velocità con il meteo: un Excadrill con la sabbia arriva a 308, un Venusaur con il sole a 290 e un Basculegion con la pioggia a 286, tutti con una natura che alza la Velocità e 32 stat point in essa. Garchomp con Choice Scarf si ferma a 253. Con Unburden attivo, Sneasler si muove per primo salvo contro la priorità o Trick Room.

PokémonSituazioneVelocità
SneaslerSenza Unburden189
SneaslerCon Unburden378
ExcadrillCon sabbia (Sand Rush)308
VenusaurCon sole (Chlorophyll)290
BasculegionCon pioggia (Swift Swim)286
GarchompCon Choice Scarf253

Focus Sash o White Herb

Nei tornei online raccolti da Pikalytics, i due strumenti più ripetuti sono la Focus Sash e la White Herb, e quale sia in testa cambia da un torneo all'altro. Entrambi attivano Unburden, ma in modo diverso.

La Focus Sash gli permette di reggere con 1 PS un colpo che lo manderebbe KO se ha la vita piena. È l'opzione sicura: Sneasler ha poca Difesa, e con essa agisce almeno una volta e, da lì, velocissimo. Il prezzo è che funziona solo a vita piena: il danno della tempesta di sabbia o quello di un Fake Out la rendono inutile.

La White Herb azzera una volta i cali delle statistiche. Sneasler la consuma al suo primo Close Combat, che gli abbassa Difesa e Difesa Speciale: le recupera entrambe e resta con la Velocità doppia. Si consuma anche se un Incineroar avversario entra con Intimidate, perché la White Herb gli toglie il calo di Attacco. Con Incineroar in più della metà dei team del secondo giorno di Nizza, è comune che Unburden si attivi ancora prima di attaccare.

Gli strumenti di Sneasler nei team da torneo, con la percentuale di ognuno.
Gli strumenti di Sneasler nei team da torneo, con la percentuale di ognuno. Schermata di infovgc del 03/11/2026.

Con Indeedee: il Psychic Seed

C'è una terza via: il Psychic Seed. Se Indeedee entra con Psychic Surge e attiva il Campo Psichico, il seme si consuma in quel momento, alza la Difesa Speciale di Sneasler e attiva Unburden: Velocità doppia dal primo turno, senza ricevere nessun colpo. Indeedee e Sneasler erano insieme nel team che ha vinto Baltimora.

Il Campo Psichico ha un'altra faccia. Blocca le mosse con priorità dell'avversario contro i Pokémon che toccano terra, quindi protegge Sneasler da Fake Out o da Sucker Punch, ma impedisce anche al Fake Out di Sneasler di colpire gli avversari che toccano terra. E potenzia gli attacchi di tipo Psico di qualsiasi Pokémon che tocchi terra, anche quelli dell'avversario, proprio il tipo che fa più danno a Sneasler.

Esempio di turno 1. Indeedee attiva il Campo Psichico entrando, il Psychic Seed di Sneasler si consuma e Unburden gli raddoppia la Velocità. Il Sucker Punch di Kingambit non può toccarlo, e Indeedee usa Helping Hand perché il Close Combat di Sneasler, quattro volte efficace, colpisca ancora più forte.

Come si batte

Il tipo Psico gli fa quattro volte il danno: un attacco Psico gli fa moltissimo danno anche se arriva dopo, quindi Sneasler deve agire prima o proteggersi. Trick Room ribalta tutto: con esso, essere il più veloce significa muoversi per ultimo.

La scottatura è l'altra risposta: gli dimezza il danno di Close Combat e di Dire Claw per tutta la lotta, e Will-O-Wisp non dipende dalla Velocità. Essendo di tipo Veleno, invece, non si può avvelenare. Contro la Focus Sash serve qualsiasi danno preventivo, come la sabbia di Tyranitar o un Fake Out. E se porta la White Herb, Intimidate rende meno: meglio tenerlo per quando l'avrà già consumata.

Nella pagina del meta trovi l'uso e il winrate corretto di Sneasler aggiornati, e nella calcolatrice puoi verificare chi supera con Unburden e senza.

I matchup di Sneasler: i Pokémon avversari contro cui va peggio.
I matchup di Sneasler: i Pokémon avversari contro cui va peggio. Schermata di infovgc del 03/11/2026.

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