Quién es Kyle Livinghouse
Kyle Livinghouse, que juega como Animus, no es un recién llegado. Victory Road recordó al coronarle en Puebla que ganó el Regional de Knoxville en 2020, fue Top 8 del Internacional de Norteamérica y finalista en Hartford en 2019, y ha llegado dos veces al Top 64 del Mundial.
En Pokémon Champions ya había ganado un torneo online de Victory Road en mayo, según Limitless, y fue 71.º en Baltimore, el primer Regional de la temporada. En Puebla terminó con 13 victorias y 2 derrotas y ganó la final a Renzo Navarro, que acabó con el mismo balance.
El equipo
Limitless y Pokémon Zone recogen los seis: Whimsicott, Garchomp, Kingambit, Sneasler, Charizard con Charizardita Y y Froslass con Froslassita. Cuando escribimos sobre su victoria aún no habíamos podido confirmar los otros cuatro; ahora sí.
Del único Pokémon del que hemos visto la configuración entera es Froslass: Froslassita, naturaleza Miedosa, que sube la Velocidad, y Ventisca, Velo Aurora, Bola Sombra y Protección. Los objetos y movimientos del resto no los damos porque no los hemos podido comprobar.
Whimsicott: el Viento Afín que llega primero
Whimsicott es de tipo Planta y Hada, con 116 de Velocidad base, y su habilidad Bromista da prioridad +1 a los movimientos de estado. Con ella, su Viento Afín se usa antes que casi cualquier ataque y dobla la Velocidad de su lado durante cuatro turnos, contando el turno en que se usa.
Bromista tiene un límite: sus movimientos de estado fallan contra rivales de tipo Siniestro, como Kingambit o Incineroar. A Viento Afín no le afecta, porque va dirigido a su propio lado, pero sí a movimientos como Otra Vez o Mofa si los lleva.
Con el viento puesto, el equipo deja de depender de su Velocidad exacta. La tabla muestra la Velocidad máxima que puede tener cada uno, con naturaleza que la sube y 32 stat points en ella; no sabemos cuánto invirtió Livinghouse en cada Pokémon.
| Pokémon | Velocidad base | Máxima | Con Viento Afín |
|---|---|---|---|
| Mega Froslass | 120 | 189 | 378 |
| Sneasler | 120 | 189 | 378 |
| Whimsicott | 116 | 184 | 368 |
| Garchomp | 102 | 169 | 338 |
| Mega Charizard Y | 100 | 167 | 334 |
| Kingambit | 50 | 112 | 224 |





Garchomp, Kingambit y Sneasler: el daño
Garchomp, Kingambit y Sneasler son los atacantes físicos del equipo y cubren rivales distintos. Kingambit, de tipo Siniestro y Acero, aguanta mucho y castiga la Intimidación si lleva Competitivo; Sneasler, de tipo Lucha y Veneno, es de los más rápidos del formato.
El cuidado está en Terremoto, que golpea a los tres Pokémon de alrededor de Garchomp, su compañero incluido. Charizard es inmune por ser de tipo Volador y Whimsicott, de tipo Planta, lo resiste; a Froslass le hace el daño normal, y a Kingambit y Sneasler, el doble. Garchomp encaja mejor al lado de Charizard o de Whimsicott, o con un compañero que use Protección ese turno. Es una lectura nuestra a partir de los tipos, no algo que haya explicado el jugador.
Qué se puede copiar
La idea de fondo es sencilla: un control de Velocidad que llega primero y dos Megas que ponen climas distintos, para elegir en la vista previa cuál sale según el rival. Con la lista del rival delante, la Mega es la primera decisión: sol contra Kingambit y los equipos de lluvia, nieve contra Garchomp, Rillaboom y Salamence.
Para jugarlo hay que conocer bien los turnos de Viento Afín y de clima, que no siempre coinciden: el viento dura cuatro turnos y el clima, cinco. En la calculadora puedes probar cuánto daño hace cada ataque con sol o con nieve y con la Velocidad doblada.