O que Intimidate faz, exatamente
Quando o Pokémon entra em combate, baixa um nível do Ataque de cada adversário ao lado dele. Um nível a menos de Ataque deixa o dano físico em dois terços; o especial não muda. Só ativa ao entrar, então para repetir é preciso trocar: Incineroar faz isso com Parting Shot, que baixa o Ataque e o Ataque Especial do alvo e o tira de campo.
Um adversário atrás de um Substitute não recebe a queda. E as quedas se acumulam: dois Intimidate seguidos deixam um atacante físico em -2, metade do dano.
As habilidades que o ignoram ou devolvem
Desde a oitava geração, quatro habilidades ignoram Intimidate especificamente: Inner Focus, Oblivious, Own Tempo e Scrappy. Clear Body vai além e bloqueia qualquer queda causada por um adversário, e Hyper Cutter protege só o Ataque.
Mirror Armor, a habilidade oculta de Corviknight, devolve a queda: é Incineroar quem perde o nível de Ataque. Rattled o transforma em um nível a mais de Velocidade, embora o Ataque caia.
| Habilidade | O que acontece com Intimidate |
|---|---|
| Inner Focus, Oblivious, Own Tempo, Scrappy | O Ataque não cai |
| Clear Body | Nada causado por um adversário cai |
| Hyper Cutter | O Ataque não cai |
| Mirror Armor | A queda volta para quem usou Intimidate |
| Rattled | O Ataque cai e a Velocidade sobe |
| Defiant | O Ataque cai e sobe dois níveis: +1 no fim |
| Competitive | O Ataque cai e o Ataque Especial sobe dois níveis |
| Contrary | O Ataque sobe um nível |
Defiant e Competitive: quando Intimidate sai caro
Defiant sobe dois níveis de Ataque toda vez que um adversário baixa qualquer atributo dele, e Competitive faz o mesmo com o Ataque Especial. Contra Intimidate, Defiant deixa o Ataque em +1 líquido, e Competitive deixa o Ataque em -1 e o Ataque Especial em +2, o que num atacante especial é puro ganho.
No simulador só contam as quedas causadas por um adversário. Se é o seu próprio aliado quem baixa os atributos do seu Kingambit, por exemplo com um ataque que também acerta o parceiro, Defiant não ativa.
No Reg M-C os exemplos são Kingambit com Defiant, que a Pikalytics registra como a habilidade dele em torneios, e Milotic com Competitive. Some-se Mega Staraptor: já megaevoluído, com Contrary, um Intimidate adversário sobe o Ataque dele em vez de baixar.




Itens: o que serve no Champions
Conferido no mod de Champions do Showdown: Clear Amulet, que bloqueava as quedas dos adversários, e Mirror Herb não estão no jogo. White Herb está: desfaz a queda assim que acontece, uma única vez, e se gasta.
Leitura nossa: White Herb compensa num atacante físico que não tenha outro item óbvio e que vá enfrentar Intimidate em quase todas as partidas. Se o time já tem Kingambit ou Milotic, rende mais deixar o Intimidate adversário dar o bônus a eles.
Como se joga com Intimidate na mesa
Se você leva Incineroar, veja na prévia se o adversário pode ter Defiant, Competitive ou Mirror Armor. Com as listas abertas dos torneios oficiais você vê isso na própria lista; em partidas sem ela, Kingambit e Milotic são os dois que mais punem começar com ele. Nesse caso pode compensar deixar Incineroar atrás e entrar mais tarde, quando o Pokémon que o pune já não estiver em campo.
Se você joga contra Incineroar, a troca é a sua ferramenta: colocar o atacante físico depois que Intimidate já saiu, ou colocar Kingambit justo quando Incineroar vai voltar com Parting Shot. Contar quantas vezes o adversário pode colocá-lo em campo faz parte da partida.